隻要有點腦筋的人,都會曉得套裝屬性好,因而天然會儘力地去長夜之森彙集套裝。以是這邊這個馬薩教派副本群就主力出產一些套裝以外的散件,不然的話誰還來打這邊?比及大師在這邊的任務做完,三分鐘熱度也消逝以後,這邊變得無人問津的話那就的確搞笑了。
實在究竟上也就是如許的,在宿世的時候,有個窺伺術max並強化過的無聊蛋疼人士,跑返來打這些可見屬性冇有顯現完整的boss。在技術的感化下,他能夠清楚地看到,當克爾裡蘇斯抓人並被乾殘手臂以後,這小我的名字就會呈現在一個名為“不好吃”的行列當中,隻要等統統人都輪上一遍,這個行列纔會清空重置。
在如此的對話當中,克爾裡蘇斯被世人打成空血,倒地斷氣……實在作者菌小我估計,這貨不是被打死的,而是因為冇吃到東西還被一頓調侃給氣死的。
但能保住命才氣有輸出不是麼?
“這貨如何不持續抓某一個目標,如許的話摔死一個算一個啊。”打了一輪,草上飛看出來點端倪。便如此問道。
(冇人投保舉票有點不風俗啊。)
幾人聽了都感覺很有事理,對於秦守的闡發才氣表示佩服……
掉落傷害是一種強迫傷害,不管你多流弊多強大,摔下去就是那麼多百分比的血……除非你有降落傘、緩落術或者乾脆就是無敵之類的技術才氣免除……當然,如果操縱充足好,在墜落的時候心態也跟得上,便能夠用位移技術把這個掉落高度重置為技術施放的那一刻,儘能夠地減少乃至是躲避掉這個傷害。
“竟然一個都冇死。”
“臥槽重來老邁你不早說,我方纔都想秀一下了,成果想到之前阿誰boss把深沉給害死了,就忍住冇秀。”
……
秦守倒是很淡定,他曉得這個boss的機製。
作為標兵,他具有著戰役規複這個技術,在目前階段的續航才氣能夠說是潛行者三個分支當中最強的……隻不過這是以捐軀傷害為代價的,處於戰役規複狀…∴,態的時候,傷害將會降落50%,並且還將強迫性冇法形成暴擊以及榮幸一擊。
秦守笑著猜想道:“抓一小我手臂就要被我們乾殘一次,就算他自愈才氣再好。下一次應當也不會再來抓同一小我了……就比如你吃菜的時候,如果一盤菜裡邊有個石頭硌你一傢夥,你必定下一次不會再去夾那盤菜吧。”
刺客和盜賊現階段就冇有這類回血技術,隻靠血瓶的話,兩三瓶下去以後。那遞加以後的結果,可就冇有體例再把血量抬回安然線以上了。
起首抓人進食這一點完整不必擔憂,他會在場麵上統統目標挨個全抓一遍的環境之下。纔會重新再來一遍……也就是說,被抓過的臨時是安然的。