超神刺客_第277章 戰鬥繃帶 首頁

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當然,戰役繃帶也是有限定的,被打過繃帶的目標,會獲得一個名為新近包紮的狀況,在一分鐘內冇法獲得再次的包紮。

單從醫治結果上看,還不如喝血瓶呢,喝個血瓶那麼簡樸的事情,還不會被打斷。最首要的是便宜啊……換一卷繃帶的布料就算按奸商收賣價賣了,也能在坑人的npc那買到起碼五瓶醫治量差未幾的血瓶!

秦守持續在龍殺四方身周遊走,操縱本身略微快那麼一些的挪動速率。<div class="cad">conAd2();時不時一匕首捅出,便是一發被鑒定為關鍵進犯的背刺。龍殺四方倒是很難抓住俄然間變得非常滑溜的秦守。頓時秦守的掉血速率也就緩了下來。

場邊的觀眾們也感覺龍殺四方這把能贏,畢竟複仇清理這套技術屬於因果類技術,隻要一個動機便能夠傷害爆炸,和操縱冇有任何的乾係。

不然在田野拉一群怪,隻要能扛住,然後猖獗堆生命值上限,再來個醫治隨便奶一下,比及清理疊滿的時候,豈不是刹時秒一圈的節拍?

鑿擊能夠眩暈的時候隻要8秒,以是秦守的戰役繃帶天然也冇法完整見效。8秒的時候疇昔,龍殺四方在復甦脫困的一刹時。便直接一個審判丟了上來,戰役繃帶隻產生了7次的醫治結果,也就隻回了15%的血量。

秦守計算著龍殺四方各個技術的冷卻時候,俄然間放棄了與之周旋,一發鑿擊將其鑿暈,接著就站在原地,取出一卷戰役繃帶來開端停止醫治。

就算“達芙蕾”的屬性一向冇有更新過,一發猖獗搏鬥下來,也打掉了龍殺四方10%的血量!

這不到五秒產生的事情,讓場邊觀眾不由倒吸一口寒氣,感慨著秦守高傷害的同時,也為龍殺四方捏了一把汗。<div class="cad">conAd3();同時心中也出現一個迷惑,“達芙蕾”不是已經被打死了麼?如何還能再次呈現?

龍殺四方感覺本身彷彿能贏!

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能夠通過來疆場醫者出上交呼應的布料停止調換,秦守換的這一款是50級彆可用的。<div class="cad">conAd1();每秒能夠規複他2%擺佈的血量,能夠持續10秒的時候。當然。遭到傷害這個繃帶結果就會被打斷。

不過考慮到龍殺四方另有聖盾術和崇高庇佑兩個大技術冇無益用,而秦守的漂渺法度和消逝強隱也冇交,兩邊的戰役勳章也都還在……如果隻從這些環境來看的話,兩邊應當是仍舊處在同一程度線上,勢均力敵。

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