超神獵人_第六章 屬性分配 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

如許一來,它們天然就冇有涓滴追上陳默的機遇。

有了一次經曆,接下來的事情就好辦多了。

一個四十多傷害從白哥布林頭上飄起,陳默的傷害幾近晉升了一倍!

體係提示:你獲得30經曆值!

挪動安插圈套,需求更集合精力,稍有分神,技術必定失利。

此中體質是統統職業的首要屬性點,除了體質,獵人的首要屬性點另有力量和智力,也就是說,五點自在屬性點中,必須有一點屬性點,是要分派在敏捷或者精力之上。

不過能不能勝利勾引白哥布林出來殺死,還是得看圈套殘疾結果觸發,這10%的觸發概率,說高不高,說低也不低,出不出得看運氣,陳默也是死了兩次,纔將第二批白哥布林殺死。

但陳默曉得絕對不是如許算的,他如果把兵器拿下來,進犯力就會刹時變成0,明顯進犯力的多少,與兵器的根本物理進犯力有密切乾係。

――精力+1

寶箱內的東西比他設想的還要多,不但有技術書,另有一把兵器!

剩下的四點屬性點,纔是真正的自在屬性點,玩家想分派在哪個屬性點上都能夠。

十級以下玩家滅亡冇有獎懲,陳默殺死第二批的白哥布林後,經曆條已近90%,再殺一隻白哥布林,他就會進級。

更不消說,最後一個圈套還呈現了殘疾結果,兩隻白哥布林,更是彆想追上他。

說是自在屬性分派點,但陳默望疇當年,卻發明這五點自在屬性點,真正能讓他自在分派的,隻要四點,還剩下一點,必須分派在玩家的非首要屬性點上才行。

對於最後兩隻白哥布林陳默運氣不錯,隻是一次就勝利把它們引到外邊。

體係提示:你的根本屬性獲得晉升!

傷害晉升了這麼多,陳默輕鬆殺掉最後一個白哥布林。

傷害晉升得比陳默設想的要少一些,畢竟他的進犯力但是晉升了一倍多的,不過略微想想,陳默就曉得,遊戲裡的怪物傷害,應當另有一套計算公式存在,不然以他1級時那不幸的五六點進犯力,如何能夠打得出二十多點的傷害來。

經曆條再晉升了20%多,並且這是白哥布林身後,還掉落了三個銅幣。

陳默卻沉著如常,身為一名駭客,越在關頭時候,就越是需求沉著的判定,不然就會一敗塗地,眼下隻是一個遊戲,失利了也能夠重來,兩隻近在麵前的白哥布林,並冇有能給他形成涓滴的壓力。

手上行動精準的劃動,兩隻白哥布林想再近一步時,圈套已然完成,然後陳默猛的把圈套丟向它們。

―43!

“公然有好東西!”

對獵人來講,敏捷和精力固然都不是首要屬性,但也不能忽視,此中敏捷影響安插圈套的行動速率,弩箭的脫手速率,精力則能影響獵人寵物的虔誠度。彆藐視虔誠度,虔誠度乾係著寵物是否服從號令和主動戰役,虔誠度低的寵物,本身再短長,對玩家都難以起到太大的幫忙。

輕鬆殺死第五隻白哥布林,一道紅色光芒在陳默身上閃起,陳默感到身上一股暖流流過,被打掉的血量,刹時規複到滿值。

緩慢的安插下一個圈套,白哥布林踩上,圈套轟然爆炸。

山穀內另有四五十的黑哥布林,黑哥布林是4級怪物,陳默估計全數殺身後,他的品級能升到4級。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁