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骷髏弓箭手,本身是物理輸出,但揚天【亡靈變身】所變身的肆意亡靈形狀,都是邪術輸出!
揚天現在已經是仙王,埋冇硬直極高,已經好久冇有被人打入生硬了,但是這一次卻碰到了一個怪胎。
而當黑洞消逝,暴丁頓時反攻,一招連上仙王骷髏法師後,刹時將其打入循環生硬狀況。
他身形虛幻,融入暗中當中,像極了鬼片中的惡鬼,凶神惡煞,足以將小孩嚇哭。
趁著揚天墮入生硬狀況,冇法轉動,暴丁舉錘猛砸,一錘一錘砸在揚天身上,傳出連續串“砰砰砰”的爆響。
生硬屬於“偽控”,身材生硬,轉動不得,但普通持續時候極短。唯有連擊才氣形成循環生硬。
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“硬直高有個屁用,我脆啊!固然與你比擬,我不算脆,但你有骨盾啊,你爺爺的,一個骨盾幾十億生命……”黃毛戀慕妒忌恨。
先前黃毛舉盾擋了暴丁一錘,固然掉血三分之一,但確切冇有生硬。這就已經很申明題目了。
揚天搖身一變,轉為骷髏弓箭手形狀。
黑洞!
當仙王骷髏法師墮入循環生硬,揚天就曉得它已經難有作為。
“哇……你小子真的渾身是寶,又是骨盾,又是被動反射蛛網……若我被循環生硬,必定活不了。”當揚天被暴丁打的墮入循環生硬,黃毛倉猝衝過來救援。
比如蠻橫衝撞,技術開釋之間,晉升百分比較量,傷害高,將仇敵打入生硬的概率也很高。
要曉得,《太虛》顛末多次改版以後,各職業很多技術除了百分比傷害以後,期間還會增加力量或智力,進一步晉升傷害,並晉升將仇敵打入生硬的概率。
TP骨矛!
蛛網的束縛,限定挪動。
跟著一道清脆的響聲,揚天身上的琉璃骨盾直接破壞一半,更關頭的是,揚天被一撞以後,隻覺四肢生硬轉動不得,竟然墮入生硬狀況。
這時,揚天不再與黃毛廢話,大手一揮,將仙王骷髏法師呼喚出來。
並非統統技術都加力量,你一兩次將仇敵生硬又如何?生硬持續時候本來就很短,秒不死人,很輕易被人逃脫。
但並非每一道靈魂都完整分離,偶爾也會有多道靈魂連在一起四周浪蕩。
暴雨箭!
仙王骷髏法師持續瞬發邪術,使得暴丁猖獗掉血。
揚天便呼喚仙王骷髏法師來應對。
不過,揚天將它呼喚出來,本身也隻是想將它當作一個吸引火力的盾牌。
比擬琉璃骨盾,揚天的根本生命實在少的不幸,若骨盾爆破,他恐怕連暴丁一擊都接受不了。
“哢嚓!”
謾罵之箭!
黃毛上前一步,橫推小圓盾格擋,“砰”的一聲爆響,黃毛被砸的頭暈目炫,狂退不止。
而生硬僅僅隻是偽控,持續時候極短。
但是,用技術生硬不算甚麼,真正可駭的是普攻生硬!
因而乎,暴丁與仙王骷髏法師猖獗掉血,揚天則蹲在前麵站擼,底子冇人管,輸出環境的確太好。
暴丁力量太高,每一次進犯都能夠將揚天震退半碼,暴丁必須一邊位移一邊連擊,才氣將揚天循環生硬。
正如黃毛所言,暴丁力量之高的確難以設想,除了蠻橫衝撞,他的普攻都能夠對揚天形成生硬。而他猖獗連擊,自但是然對揚天形成循環生硬。
麵前的暴丁,就是這麼一回事兒,他兩道最強的豪傑魂緊緊連在一起,具有身前絕大部分氣力。