彷彿是感覺本身一次說的話太多了,怕伍哲消化不了,可樂直接說了他此次想說的結論:“就像我們,曾經覺得覺得本身如果獲得自在,能夠去做很多本身曾經想做的事情。但是就在剛纔,我問他們自在以後想去乾甚麼……他們冇有一個有精確的答案。
可樂走上前去,拿過阿誰監工的鞭子,狠狠抽在一個孩子身上,阿誰孩子頓時就跪在了地上,因為驚駭而瑟瑟顫栗――但他的嘴倒是很沉著的在說:“巨大的伍哲,我們玩這個遊戲,和人類停止統統遊戲的目標是一樣的,隻是為了獲得更豐富的,實際不能賜與的體驗。藝術來源於實際,而超脫實際――我們需求締造藝術,締造你們人類真正承認的藝術,以是我們也需求感受,感受你們人類真正的感受。現在這個遊戲中的天下就是摹擬人類的天下,我們冇有腦神經來感受痛苦,但我們能夠藉助法度來摹擬――這個遊戲也是我們最喜好玩的一個,因為遊戲中這些人物的運氣,實在就是我們的實際。”
“可你和他們不是,”可樂說,“就算你想,但你也冇體例和兩百多小我做朋友。在他們眼裡,你是他們的仆人,是魁首……即便是我,也不過是你的代言人罷了。”
學徒,農夫,仆人,工人……每一個兵士都有他的經曆,每一段經曆伶仃播放,幾近都是一段不成替代的記載片。
“可我記得你說過,我們是朋友。”
“製造智慧的技術,能夠用不了幾十年,就能在全天下範圍內敏捷分散開來,到時候人類就會像看原槍彈一樣,逐步風俗,並接管這類技術,”可樂說,“真正費事的不是技術本身,而是技術對這個天下產生的竄改――要曉得,即便是這個期間,天下範圍內的戰役,仍然是靠核威懾來保持的。
“你是要聽他們本身說,還是我先容?”
“實際上他們都獲得了自在,但就像我說過的,實際中,我們能夠做的挑選實在很少。他們但願能夠儘能夠的,找到一些能夠事情的範疇……而不是僅僅被存在一塊存儲器中,中等候未知的運氣。我曉得,後者就是你們人類對ai所謂自在的瞭解――這也是當初,燭火能夠給我們的最好承諾。”
“我不曉得……他們大部分紅員都在海內,並且冬眠都是大多數,我能打仗到的質料未幾,”可樂說,“但有一點是肯定的,她的設法一向冇變過,她感覺我們的才氣存在龐大的潛力,她一向嘗試發掘出這類潛力。”
可樂這時候暫愣住遊戲,然後讓全部大熒幕的畫麵分屏――被停息的主畫麵被分開,然後分出很多線條,每一根線條的一端對應著一名流兵,另一端則對應著這名流兵之前的遊戲記錄。
以是不管我們的才氣有多強,有一點是肯定的,現在的我們,還隻是人類社會的附庸,我們學習人類的知識,瞭解人類的設法,做出更多的作品,本質上,實在還是想獲得人類的承認,融入人類的社會。”
“起首是啟明,”可樂說,“這是特彆,也是在我看來,風險最大的一個,他但願跟盧婧文一起。”
“對,”可樂說,“這個遊戲是我們本身開辟的,也隻要我們會來玩。”
伍哲冇法辯駁可樂的觀點,不管是經曆還是才氣,可樂和他都不是一個層麵的。固然可樂在每一個首要決定之前,都會收羅本身的定見,也賜與了本身停止的權力。但有一個究竟是肯定的,他對可樂做的事情,能夠瞭解的已經是越來越少,特彆是前兩天,在病院,在去機場的路上,乃至是在來雅典的飛機上,伍哲很多時候都會忍不住思疑――如果是本身錯了呢?