第二次吞噬已有的圖鑒物品,不會有保底的0.001營養,而是獲得該圖鑒物品本來的營養值,“0.001”以下的營養圖鑒不予顯現,它們並不是冇有營養。第三次吞噬則獲得營養值非常之一的吞噬點,第四次百分之一,以此類推。
精力力對目前的本身來講,主如果增加專注度另有對身材的節製力。敏捷力結果也有些趨同。在冥想確認後,結果立竿見影。
吞噬點數變成了0.002,還多出了個【圖鑒】選項,圖鑒右上角另有個惹人重視的小紅點。
……
江糰子發誓如果本身另有胃,應當能把全部胃吐出來。
大廈碎裂、大地開陷。
天空承遭到了極限,開端閃動出陣陣螺旋般的雷霆,暴風向上,倒懸的雲層尖想要吸起周遭的統統。
……
他現在乃至有些不由獵奇,口味1分的東西會有多麼難吃,能比這沙粒難吃多少?
比如又吃到一個5點口味的沙子,就會獲得5×0.001-2×0.001=0.003的吞噬點。
溫馨的不惹人諦視標躺在這片沙地裡。
他看著陷落的空中俄然認識到一件事,並不是地塌了,而是地飛了。
【八維屬性】
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剛一開端消化,激烈的腥、苦、鹹、鏽味遵循挨次發散到身材裡每一塊地區,這感受彷彿把本身泡在發酵壞了的菜罈子裡三天三夜,那噁心的味道將本身滿身醃製入味,每一口呼吸都充滿著它。
江糰子終究決定不在腳下這一個處所死磕,而是儘量的走遠一點,找一些觸感分歧的沙粒吃吃,說不定會有甚麼意想不到的收成。
可惜,這個天下不成能有人能曉得這件事。
解鎖圖鑒:"沙粒"
江糰子腦筋裡一邊感慨著,一邊獵奇的點了一下加號。
但是,隻是曉得這顆俄然呈現的玄色球體還是能等閒辦到的。
喏,現在就已經有“人”到了。
幸虧消化的速率還是很快,十秒不到就被分化結束。但這十來秒對於江糰子來講,彷彿折磨了他七天七夜。吃完緩了好一會,這才故意機檢察體係麵板。
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這個還不是重點,重點是辛辛苦苦吞噬了三十多粒沙,吞噬點數顯現的還是≈0
看著這個圖鑒上的數字,完整不敢置信這麼難吃的東西竟然還能有2分!??另有天理嗎?另有國法嗎?
吐槽結束後,江糰子連絡圖鑒卡片與提示,搞明白了吞噬點數的演算法。第一次吞進身材裡物品,口味如果低於或包含五點,會遵循“口味”乘以“營養”獲得吞噬點,營養最低為0.001。
雲層消冇,雷電繞圈,一顆收回刺眼白光的純黑球體呈現在了藍星上空。可惜,這壯觀的一幕江糰子都瞅不見,因為他已經失瞭然,視野中隻剩下一片暗中。
種族:史萊姆(魔族)
儘力了非常鐘,終究將腳下一塊近似於石頭的物體放入了身材裡。
過於誇大!
吞噬點:0(快去嚐嚐吃點東西叭)
我死了!??
隻是這“聰明”的思慮很輕易被強行停止。
江糰子衡量利弊後,將吞噬點加到了【精力力】與【敏捷力】上。
有一個小例外,就是如若吃到口味分數有竄改的已有圖鑒物品,則會遵循口味乘以營養減去上一次獲得的吞噬點。(營養最低也為0.001)