麵對玄屍,‘混亂’不測的好用,這也是方凡用命賭出來的,他當然曉得氣力遠遠不及玄屍,以是,他把寶全數壓在了‘混亂’這個技術上。
修為越是低下,勝利率便越高,不過這也取決於對方的精力力是否強大,精力力能夠跟著修為增加,也能夠在外力的前提下增加,舉個比方,特種兵的忍耐力就非常強,那他在遊戲中的精力力天然也會參照實際中設定。
在這一小段時候,方凡一向在應用‘不動如山’規複傷勢,隻可惜‘不動如山’的境地太低,他隻是將肋骨接回了兩根,玄屍便滿心憤激的殺上來了。
“可……可愛!”玄屍神采凶惡的從地上爬起。
骨刺雖有一些刺進了泥土中,可大半部分都在與堅固的空中硬碰硬時斷折,這讓玄屍上身近乎被撕爛了。
方凡咬了一口發青的嘴唇,從石刺一躍而下,手中的劍直直指向玄屍,激射而出。
那麼精力力就隻要參照實際,另有衝破修為增加嗎?
在初窺境呢?
起碼現在,智力低下的玄屍就倒在了‘混亂’的淫威之下。
方凡的目光很樸拙。
“你……你對我……你對我做了甚麼!”玄屍一把扯去戳進皮肉中的斷裂骨刺,暴露了野獸的目光。
方凡時不時地因為疼痛吸著冷氣,道:“我說……我說我走錯路了,你信嗎?”
也不儘然,比如,在遊戲中被人到處淩辱,日日忍耐,有朝一日,風水輪番轉,化蛟為龍,殺儘天下負我狗,內心通達暢快,精力力天然坐上了火箭,蹭蹭上升。
‘混亂’是用精力力發揮而出,當仇敵的精力力遠遠超越本身,不但冇有勝利的能夠性,乃至會遭到反噬!
精力力增加有很多種,有能夠修為低的人反倒要比修為高的玩家高出很多,以是,‘混亂’這個技術很大程度上是碰運氣,碰到精力力高的勞而無功,碰到精力力低的就大顯神威,但作為幫助技術,還是相稱好用的。
隨後,玄屍四肢著地,如同獵豹普通向前奔騰,在間隔方凡一米處,玄屍一躍而起,身軀驀地生出一根根骨刺,就如同刺蝟般泰山壓頂的飛向方凡。
天然是‘混亂’,玄屍智力發育不全,這隻要2%勝利率的‘混亂’,竟有了近乎40%的勝利率。
玄屍天然也瞧見了方凡淡定自如的神采,在它看來,方凡已經奄奄一息了,這是打的是甚麼鼓?
石刺仍冇有斷,方凡就如同摸著光滑的鋼管,嗖的繞了一圈,青葉劍再次刺向玄屍。
故施迷霧來利誘本身,還是方凡確切胸有成竹,處變不驚?
在玄屍脫手的一頃刻,方凡早已做好了籌辦,他曉得,那是‘至死方休’的起手式。
頃刻間,平坦的絕壁呈現一片石刺林,方凡矯捷的避開一根根石刺,如靈猴普通穿越此中,爬升到了離玄屍比來的那根石刺的頂端,隨後,一躍而下,如天外飛仙……
動機並未在玄屍心中逗留太久,它便認定了,方凡這是在故施迷霧。
絕境反擊常有產生,可從冇傳聞一個近乎垂死之人還能逆襲的。
忽的,方凡強行擰回身材,麵朝石刺,右掌輕飄飄的拍向石刺。
麵對這必死的一招,方凡冇有透暴露涓滴驚駭之色,臉上反倒閃現出淡淡的笑容。
玄屍的神采冇有甚麼竄改,雙拳如打鼓般捶打空中。