重奪王座_第十七章 坐騎係統與小特色 首頁

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那麼,除了這一種就冇有彆的體例了嗎?

在《天下》,失血過量會昏迷,嚴峻時乃至會導致滅亡,遭到斷肢等不成逆轉的傷勢,更是隻能比及重新重生,才氣將殘破的肢體修複返來。

不然。

內功倒還好說,多花一點時候修煉便能夠了,輕功就比較費事,這也是令統統玩家都頭痛的困難,作為一種閃避進犯的手腕,輕功當然是重中之重,可它的缺點就是太難晉升了!

說到這裡,就要說一件令遊戲開辟職員相稱愁悶的事了,那就是《天下》的坐騎體係。

你能夠挑選成為稱霸一方的幫派幫主,也能夠挑選成為用款項竄改天下的販子,更能夠挑選成為無拘無束的風景黨……

坐騎體係固然每個遊戲都有,但《天下》的開辟職員,將它做到了統統遊戲之最。

方凡搖點頭,苦笑了一下,關掉了麵前的麵板。

在碰到猿群之前,將根基輕功升到第四層,這是方凡目前的目標。

《天下》不一樣,四周的環境,仇敵的智力,都能夠成為你竄改戰局的關頭,找到仇敵的缺點,乃至能夠做到一擊斃命!

“任重道遠啊……”

另有最最首要的一點,它冇有所謂的RMB玩家,你能走多遠,全憑你本身的儘力。

在這裡,你能夠將遊戲裡的款項轉化為實際裡的財產,你能夠不消事情,隻憑遊戲,便能成為一個富甲一方的土豪。

方凡深思一會兒,將以後的行動打算好,把麵板劃到了任務麵板。

並且,不但僅隻要馬,另有一些觸發必然前提才氣獲得的罕見坐騎,就是這麼一個開辟職員挖空心機所打造的坐騎體係,冇想到卻遭到了玩家們的蕭瑟。

那麼,晉升輕功的體例隻要這兩種了嗎?

在統統自稱是彆的一個天下的假造遊戲中,它也最像一個實在的天下。

這麼一調劑,固然痛覺仍在,玩家們還是勉強能接管了,一個幾乎滅亡的遊戲能重新活過來,是一件很難設想的事,這首要的啟事還是因為《天下》有很多假造遊戲都冇有的小特性。

但是,即便這類體例最快,挑選的人仍少之又少,啟事無他,滅亡獎懲太重,輕功還冇晉升多少,便掉落了一個小境地,實在是太得不償失了。

說到底,隻有身處遊戲頂層的高玩纔將遊戲擺在了一個首要的位置,多數的玩家都是將遊戲視作一種文娛體例,哪怕再有特性,大師都不是出來找罪受的。

在多年前的遊戲內測時,遊戲的開辟職員乃至將痛感晉升到了與實際100%靠近。

快有快的體例,慢,天然也有慢的體例。

如果行走江湖,瞥見有人有馬不騎,反倒用兩條腿在路上疾走,毫無疑問,他在修煉輕功。

最慢的當然要數用輕功趕路,先不說品階高的輕功,隻是需求修為比較少的根基輕功,趕上一天的路,也不過就是晉升一小層。

當然,彆的野獸也不是不成以,但他需求完整摸清鐵背猿的門路,纔不會晤對猿群時被殺得措手不及,以是,用鐵背猿作為攀登岑嶺的墊腳石是他最好的挑選。

就像是在實際中一樣,在《天下》一樣有很多能夠性,你能夠成為你想要成為的人,最首要的是,它實現的能夠要比實際中大的多。

一場惡戰下來,除了劍法晉升比較快,內功與輕功倒是竄改甚少。

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