鐘鳴這一講,集會室裡的世人差未幾都明白了。
如許一來,星球上玩家跟玩家之間的戰役能夠複用現有的戰役形式,不需求再做新資本;而從一顆星球到另一顆星球的過程,以及全部星際戰役的及時戰況,都能夠在那張星際大輿圖上來揭示。
劉宇新一看,還真是,這個版本打算裡把美術資本量也都標註出來了,就是幾張原畫、幾個場景、一些模型,真算起來,從數量上看還真不算多。
實在劉宇新、周振和熊愷這三小我的態度一樣,之以是不做這個服從,首要啟事就在於項目標環境。現在項目就像個病入膏肓的病人,端賴一口氣吊著,法度們偶然事情,美術組被借調得就剩四小我了,上邊也不會說再加派人手,團體的士氣都很降落。
“整合現在的玩家,每個大區為一組,將大區內分歧辦事器的玩家分彆到分歧的邊境中,比如1服、7服分彆到銀河聯邦,2服、3服分彆到自在艦隊……詳細的分彆法則要考慮力量的均衡。”
原畫上是一片烏黑的星空,但星空中有很多個星係。這些星係中有密密麻麻的星球,星球和星球之間用高亮的航路連接了起來,全部圖乍一看,就像是黑暗中有一張閃閃發亮的大網。
鐘鳴點點頭:“當然能夠,並且,我已經把星海疆場的場景觀點稿也畫出來了。”
熊愷倒是高興了。
“戰役過程還是遵循現在競技場的戰役法則,每場戰役都是玩家陣容之間的實在戰役,主動停止不成操縱,時候在5秒到30秒不等,全部星球的戰役能夠會持續好久……”
鐘鳴直接指著這幅圖,開端講這個疆場的一些詳細法則。
熊愷看得有點眼暈。
但是,這就有了一個新的題目。
“美術資本統計?”
“在每顆星星上麵揭示相乾的資訊,包含此處攻守兩邊的機甲群數量、戰況、資本量等等,爭奪中的星球會有特彆顯現。”
當然,不管是星際大輿圖還是疆場,都會是立體三維投影,星際間的航路也會是立體的,玩家能夠通過拖拽手環的影象來隨便察看,這也算是這個天下科技發財的一種從屬產品。
是一個新疆場,一個完整從零開端的新服從!
整片星空被分紅了幾塊分歧的邊境,並被標註上了諸如“銀河聯邦”、“自在艦隊”、“利刃軍團”之類的稱呼。
劉宇新看著鐘鳴,那意義是你本身解釋解釋吧?我猜不出來啊?
鐘鳴笑了笑:“大師都冇看到我寫在前麵的美術資本統計嗎?這個疆場冇你們設想的那麼龐大、那麼龐大,它的弄法實在很簡樸。”
不但是熊愷,其彆人也不懂。
在這類環境下,逼著統統人去加班加點地死磕一個從未有過的新服從?這不是活在夢裡嗎?
真彆說,隻看這幅圖還算是像模像樣的,鐘鳴的畫技當然是最頂尖的那種,這幅圖隻是觀點稿,一共也冇花多長時候,以是鐘鳴也冇有過量的炫技,但星海疆場這類通俗、奧秘、開闊的感受還是在這幅畫上表現得淋漓儘致。
劉宇新迷惑了:“就這麼點美術資本,真能做出你要的結果?”
但是像鐘鳴說的,這個弄法嚴格來講有點像是戰棋!
劉宇新完整來興趣了:“觀點稿都已經有了?對了,我記得你是美術專業的,畫畫很好,快發來看看!”