而這類人越來越多,天然聲浪也就越來越大。人嘛,隻要本身有了好感的事物,都必然會去保護的,這是一種本能。
但是另有一群人他們並不以為《唐風》屬於抄襲,也不以為《唐風》做著二次元國風有甚麼題目,隻不過在這類節拍之下他們不敢發聲罷了,隻要出聲就變成了洗地狗,誰不怵?
不過人家也吹得有理有據,《唐風》在外洋反應不錯,而這又是一款主打國風唐裝的遊戲,將重點放在這上麵,很輕易站得住腳。
但是這類遊戲的壽命是不會悠長的,後續的開辟也會遭到限定,《唐風》宿世是被策劃弄垮了,但即便策劃冇有過於放飛,它也活不長。
彷彿統統都很輕易,感受像是在講童話故事一樣,實在這也是理所當然的。
吹的冇下限了。
人都是有從眾心機的,之前的節拍是罵《唐風》,那麼當然大師都一起罵,不罵就顯不出本身的程度,特彆是一些自以為是遊戲愛好者的人,那必必要罵,這是欺侮國產遊戲,不想我們國產遊戲好,如何能忍?
所謂的回饋,天然是以遊戲的熱度來反哺他,炒作嘛,就是相互炒,郭京對這個熟得很,他天然不會讓擎天枉虧損,畢竟今後要費事他的處所還很多,如果這傢夥垮了,他又得找彆人,挺費事的。
力度那是相稱的強大。
而《風島傳說》將會是初夏自郭京接辦以後推出的第二款遊戲,而郭京也將但願賭在這款遊戲上,並非《唐風》。
總之,說話廣博高深,隻要地點的角度分歧,都能夠吹得天花亂墜。至於抄襲麼,這也能算抄?這隻是一個遊戲範例罷了,最多也就是鑒戒,遊戲人的事情,如何能算抄呢。
畢竟《唐風》前程是能夠預感的,哪怕達到郭京宿世那樣的火爆程度,也不能滿足郭京要達到文明輸出的目標,《唐風》最火的時候確切能夠,但是仍然不敷,並且它冇法耐久。
這是技術力受限所帶來的必定成果,冇有體例竄改的。
郭京在最後的假想就是靠《唐風》兜底,來開辟另一款遊戲,隻是冇想到初夏竟然有風島傳說,那天然撿現成的。風島傳說的根基架構都已經有了,剩下的就是一些燒錢的活計,而郭京還想將之大修,短時候是不成能實現的。