很快,骨骼檔案就通過局域網傳來了。說是骨骼,實在隻是線條罷了,看上去很像洋火人。
當然因為年代的啟事,遊戲不成能閃現出高清畫麵下的統統細節。但不能傻成如許!不管是槍彈擊穿顱骨,還是腦袋破裂的模樣,重新到尾都傻的要命。
“這是我們目前的極限了!”周毅很委曲。心說這還算是有點模樣呢,大神都不對勁。如果看到他們之前的作品,不罵人纔怪。
“你現在是遊戲組的主管,彆悶頭忙著做,細心看看人體的解剖圖,想想槍彈擊中人體後真正的畫麵,然後再製作!不要設想著製作,要製作你的設想!先想明白了,再做!”王不負急的不可。
王不負現在也坐到電腦麵前。明天早上,部下員工將“擊殺殊效”做成了短片,通過局域網傳給他看。
實在細心想想。一個玩家破鈔數小時去刷怪,然後獲得某件設備,從實際角度來講,也冇甚麼正兒八經的意義。玩家實在甚麼都冇有獲得,隻是心機獲得了滿足罷了。
這個畫麵必須震驚到極致。因為在《我的抗日》中,“擊殺殊效”就是個讓玩家把遊戲一向玩下去的動力源,並且是最首要的動力源。
王不負琢摩了一會,說:“先尋求實在吧。這個短片內裡的人體比例,明顯是不對的,看起來很彆扭。你讓他們把骨骼檔案傳過來給我看看。”
短片隻要五秒,一眨眼就疇昔了,王不負再重新開端,隻是放慢了一倍度。
“你玩過《拳皇》麼?”王不負問。
遊戲製作組現在是周毅在管,此人固然大學還未畢業,但已經根基不去上課了。首要他感覺在這裡學的東西,比上課時要多很多。籌辦測驗的時候露個麵就行。
這必須得就教專業人士。
王不負帶著周毅和一幫美工剛要走,成果碰到了夏瓷和羅綵球。現在氣候開端熱了,她們來王不負的辦公室裡吹空調。
周毅為可貴不可:“我們就算再做一遍,也做不出更好的了。”
青瓷科技有一半員工來了,從周毅手中拿了任務開端乾。
一看就看出題目來了。作為人物建模的根本,這份骨骼檔案不管是頭骨、頸骨、脊柱、腿長,統統比例全都錯了。做出來的人物腦袋過大,身子長腿短。難怪一看上去就感覺假呢。
“你們去買本人體解剖圖,照著阿誰上麵把骨骼檔案做出來。”王不負說。
慢鏡頭的槍彈從槍口射出,把氛圍撞出朵朵波紋,然後射入仇敵的腦袋。這個時候,仇敵會變成彷彿解剖學課上的人體橫麵模型一樣,槍彈穿透了仇敵的頭骨,攪動出大量血液肉漿,鑽出後帶出大量碎骨……仇敵滅亡。
“好。”周毅承諾了,趕緊去做。
這個時候,就該孫一峰上場了。這位在青瓷科技過的最爽,賣力測試事情。實在就是整天打各種百般的遊戲,然後拿五千人為。的確令人戀慕妒忌恨。
“就是這個題目!”王不負很附和地說:“我要做擊殺殊效的目標,就是要這個畫麵當作玩家的嘉獎!如果玩家感覺華侈時候,那這個東西就變成了畫蛇添足!”
而“擊殺殊效”就是如許的回報。加上分外經曆、統計次數如許的手腕後,玩家會認同如許的嘉獎。然後在遊戲中專注地支出時候和精力,去尋求能儘能夠多地打出“擊殺殊效”。