重生電子帝國_第027章 街機設計 首頁

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和對待之前的軻記公司三心兩意的態度完整分歧,李軒對東方電子可謂非常上心。公司新建立千頭百緒,各種事情都需求他這個老闆來措置。

“日航的空姐就是靚,前凸後翹,比缽蘭街夜場的頭牌還勾人!”杜文強一副意猶未儘的模樣。

本來精工愛普生公司旗下新建的一家晶片工廠方纔完工投產,又從美國mos科技公司獲得了6502cpu的仿造受權。是以,愛普生公司基於降落本錢的考慮,決定不采取李軒設想的那款以z80為核心的漢卡,而是以公司自產的6502晶片為核心重新設想一款中文漢卡。

但東方電子公司的目標可不是香港市場這個小水塘,美國和日本纔是他將來的疆場。現在街機的最大市場是北美,太東公司的太空侵犯者街機,從客歲發行到現在,全美的銷量已經超越十五萬台,再算上日本和歐洲的銷量更是超越二十萬台。光是這一個遊戲就為太東公司締造了超越一億美金的利潤。

遊戲機的框體李軒也籌辦重新設想。日本太東製造的太空侵犯者和克隆它的一係列街機,與李軒印象中的街機不同還是很大的。

並且現在的液晶顯現器可不是後代的那種大尺寸的顯現器。

之前軻記公司本身采購電路板焊上晶片組裝成街機板,這類手事情坊式的出產體例隻是無法下的權宜之計,形成的成果就是遊戲機主機板的機能不穩定,毛病率比大型工廠流水線出產出來的標準品要高很多。

ps:七十年代末八十年代初街機主機板的各種數據真的很難找,作為一個理科生的我恰好個完美主義者,明天一天就碼了兩千字,讀者大大們能夠還在內心說我這章大段質料充數據。

ay-3-8910晶片內置了四個單聲道通道,此中三個為方波通道用來吹奏背景音樂,剩下的一個白噪聲通道用來表示爆炸聲、槍炮聲等特彆音效。除了音效晶片外,還能夠有挑選裝備一塊通用sp0256語音分解器,當然像香港方塊如許的純拚圖遊戲天然便能夠省略這一部分來節儉本錢。

正版太空侵犯者的機框和小門生的課桌差未幾大小,程度的液晶顯現屏與玩家呈九十度的直角。這類框體設想是有較著缺點的,玩家玩遊戲時需求低頭哈腰,久而久之會非常難受。

“強仔,你從速求一求軒少,我們下飛機後先在東京住一夜。傳聞新宿有一條歌舞伎街,內裡的民風店甚麼妹子都有,你今晚能夠去找兩個大-波學-生妹泄一泄火氣先!”另一旁的梁寧笑嘻嘻的說道,他已經把本來阿誰滿頭黃髮的爆炸頭型換掉了,現在是一個文質彬彬的都會白領形象。

統統事情中最首要的任務必定是新遊戲電腦板的設想事情。遊戲機主機板是整台街機的靈魂,一塊好的主機板才氣夠完美的揭示一款遊戲的魅力。

對於坦克大戰的遊戲機主機板,李軒心中早已經有了成熟的計劃。並且他打算中的計劃不但僅隻是針對坦克大戰這一款遊戲,而是將來一兩年內東方電子公司統統新遊戲都能運轉的通用基板。

在李軒的打算中,公司開辟的第一款通用街機板會是一款八位元的電腦主機板,主cpu采取mpu。它的措置才氣充足運轉坦克大戰、超等瑪麗這些畫麵簡樸但充足典範的遊戲。

李軒不由用手揉了下本身的額頭,對這兩個活寶他很有些無語。

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