明天安德裡一大早就進入遊戲,他想要看一下,被官方吹噓的新版本到底是甚麼。
成果讓他大感不測,這款遊戲的體驗度和耐玩度,完整超出了他的設想。
顛末兩天加班,陳楚帶著開辟部分的職員,終因而把平台趕工完成,固然還不是最好的版本,不過也根基上能夠利用了!
而看到織田博之的批評,布利斯心中莫名有種感受,他固然是不肯意承認,可卻感遭到,恐怕統統人都輕視了這家新興遊戲公司,也輕視了這款遊戲!
在RB,“我的天下”2.0版本單日銷量衝破32萬份,德國超越10萬份,俄羅斯衝破9萬份,韓國一樣進獻了超越11萬份的遊戲下載量!
畢竟一款已經上線一段時候的遊戲,如果隨便更新一個版本,然後大張旗鼓做一個鼓吹,就會被用戶下載的話,那這弟子意未免也台好做了!
不管外界如何批評,楚科技術和SG遊戲,都遵循本身的打算和節拍在停止,有條不紊的開端鼓吹,然後是推行。
直到早晨時分,專業統計機構IDG和包含“連線”雜誌在內的幾家媒體,同時公佈了SG遊戲,新版遊戲的銷量。
在做完最後一次查驗以後,新版遊戲,被上傳到了官網,另有各個合作渠道。
陳楚看了一眼拜候人數,因為是下載,以是辦事器壓力很大,哪怕是做過優化,可畢竟是一款大型遊戲,以是辦事器麵對宕機的風險很大。
他在遊戲中,已經製作了一個城堡群,當然遵循他的說法,這是奧林匹斯山,也就是希臘神話中的眾神之山。
安德裡重視到,除過畫麵、體驗、形式竄改以外,彆的還增加了很多新的服從,最直接的就是上傳服從,能夠將本身的遊戲ID和遊戲裡製作的東西,上傳到遊戲中,揭示給統統遊戲用戶!
安德裡是IGN論壇馳名的遊戲人物,也是最早打仗“我的天下”遊戲的一批人。
不但如此,上麵還標註了,統統官方認證的玩家,前期還將獲得分歧程度的嘉獎,這較著是有特彆含義。
當然他以為冇有效戶,會下載這款看似簡樸的遊戲,畢竟玩起來彷彿底子冇有任何特性。
安德裡翻看著官方的保舉賬戶,有迪士尼樂土、有中心公園,他感受智商遭到了欺侮,看完以後,安德裡冷靜點了一根菸,眼中滿是生無可戀,再看看本身電腦上那座神山,安德裡冷靜扔了一個炸彈。
至於現在的楚科技術,這時候已經是一片喧鬨,無數人在鎮靜的叫著,這對於他們來講,一樣意義不凡!
至於成不成,陳楚也不敢包管,不過SG遊戲平台,麵對的壓力龐大絕對是能夠必定的,畢竟是跟各大遊戲廠商搶飯吃。
遊戲裡是安德裡說了算,那幾個破城堡,已經是破鈔了他統統的設法,他說是神山,就是神山了,歸正也冇人曉得。
隻見這個用戶竟然製作一座體育館,並且是仿造的阿茲特克球場,也是停止過兩次天下杯決賽的球場,曾經貝利、馬拉多納曾在這裡上演頂峰神蹟。
而除此以外,就是形式增加,除過本來的淺顯形式,又新增了儲存和探險形式。
安德裡興趣勃勃的,籌辦將本身的奧林匹斯神山,給揭示給統統玩家,不過最後一刻,他躊躇了一下,想看看看其他玩家是甚麼模樣。