重生香江之傳奇人生_第83章 與凱羅的交談(一) 首頁

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宿世那些冇有憑藉在雅達利旗下的冇有合格證的遊戲公司,就是仰仗晶片解密和逆向編程,獲得了雅達利的全套技術,從而渾水摸魚般地推出很多劣質遊戲,把米國的遊戲機市場推向了無底深淵!

遊戲機的晶片也讓葉開有著滿滿地欣喜,因為,這個期間的遊戲機冇有公用的圖象措置晶片,而是和街機的聲音措置電路一樣,都是操縱便宜的微措置器作為視頻信號措置電路,如許的晶片措置出來的視頻畫素是很低的,並且能夠複原的色彩也比較少。

再加上玩了幾年都冇有甚麼竄改、完整就是一個套路的遊戲,米國人不膩煩那就奇了怪了。

但是,如何壓服凱羅纔是當前需求麵對的,思慮了好久,葉開也冇有拿出一個好的計劃出來,隻得臨時拋開,和本身的三位將來美女總裁談笑了好一會,才向集會室走去。

凱羅已經在集會室裡等了1一個小時了,見到年青、帥氣的葉開走了出去,嚴峻的表情不曉得為甚麼俄然就停歇了下來,或許另有些淡淡地哀思的情感充滿在心頭。

在這個時候,扶桑人別緻的遊戲和別緻的弄法,對於玩了幾年千篇一概遊戲的米國人來講,必定是非常新奇和刺激啊!

同時,凱羅對於下一代32位的晶片也有了本身奇特的設法和研發思路,那就是以286的內核為根本架構,增加新的指令集,然後儘量縮小下一代晶片的內核麵積,儘量減少指令集電路的龐大程度。

因為,他不感覺如許年青的人,會對晶片行業有多少的認知,或許這個傢夥,隻是衝著遊戲機來的,而底子看不到晶片的弘遠遠景,隻能看到需求投入巨資的弊端。

這小我選就是凱羅!

在這些方麵,以葉開專業的目光來看,布什內爾都冇有做好,隻是一味地仰仗著本身的愛好,不竭地推出新遊戲逼迫客戶接管。而他的這類理念在他分開公司以後,一向貫穿始終。

以是,葉開也籌辦把這類軌製持續下來,但是手裡冇有甚麼好的人選,隻能臨時把這個事情交給羅蘭。不想,羅蘭從這家公司的質料裡給了葉開一個很大的欣喜!

固然如此,葉開還是很佩服布什內爾對公司停止疏鬆辦理的決定的,任何一個科技公司對於技術職員的辦理,都是疏鬆的,如許的辦理恰到好處地開釋了技術職員的壓力,能賜與他們在寬鬆的事情環境下,獲得無數靈感的機遇!

這與華人的人死留名的設法差未幾吧?

臨時找不到答案的葉開,隻得持續和凱羅聊起了遊戲機的晶片。

因為,凱羅和他的研發團隊,不但設想出了中心措置器,還正在設想數字合作措置器,要曉得宿世在英特爾的486CPU之前有協措置器,這是為了進步浮點運算才氣。是以,當時的cpu較弱需求有協措置器,以後的小我計算機因為CPU逐步強大了,完整能夠滿足小我利用了,這個協措置器也就不存在了,它隻存在於超等計算機上麵。

采取了新的圖象措置晶片以後,措置動畫和圖象的才氣將大大加強,能夠剖析更多的色彩,從雅達利遊戲機的8種色彩,晉升到64種色彩,但是呼應的,遊戲的存儲容量也將是現在的2倍。

放棄的啟事很簡樸,雅達利是布什內爾一手創建的,而葉開卻籌辦讓雅達利的產品,從市場上消逝,並且讓雅達利公司變成純粹的發賣公司,藉助雅達利的名聲,推出本身的產品!試問,布什內爾能接管嗎?

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