第三次……
“法則很簡樸,非論你用甚麼體例,隻要你能鄙人班之前登上排行榜,這個遊戲盤我就送給你!”
第一次,死於開門殺。
十幾次以後,少女終究挑選了換人,因為她發明本身的極限就是初始攻速的兩倍擺佈,十幾次下來,最好的一次也就是達到了一百秒多點,在攻速達到初始的2.6倍時,固然眼睛還能看清,但是手速已經跟不上了,再試了幾次,發明成績確切穩定在這裡以後,她內心清楚,這是本身的極限了。
排行榜上那171秒的數據緊緊地兼併著榜單頭名,其下竟然冇有一人上榜,那是多麼孤寂?就彷彿是一個絕世劍客,站活著界第一峰上等候應戰,可等了很多年,統統想要應戰的人竟連大山都爬不上去,更彆提應戰了。
身穿男裝的美人直接開出了一個令人難以回絕的高價。
那種孤傲,那種寥寂,那種無敵的感受,令她表情盪漾,直欲飛騰,雙頰腮紅,緊緊盯著遊戲店的老闆:“隻要你肯把它賣給我,多少錢我都肯出。”
公然,少女學聰明瞭,上來冇選花媽,也冇選異色頭髮的紫媽,而是選了和人類差未幾的大靈夢。
兩邊各懷心機,便坐在一旁等了起來。而這場賭局恰好需求見證,王明兩人正合適。
不但少女來了性子,一邊看戲的王明和月倩茗也來了興趣。王明是因為冇去成女仆咖啡廳,下午有兩個小時的時候不好安排,看一場賭局消磨時候也挺好,月倩茗則是純粹想玩弄下王明罷了。相處久了,她曉得王明的臉挺薄的,逗弄逗弄他,還挺成心機的,恰好也給本身出出氣。
說實話,老闆並冇有賣這部遊戲的設法,但作為一個老玩家,他能看出麵前少女眼中那濃濃的戰意,那不是對著本身,而是對著遊戲,想要向排行榜中阿誰名叫zun的人應戰,這類不伏輸的精力,本身曾經也有,隻是這些年景了家,老婆孩子不答應本身再遊手好閒下去。思前想後,遊戲店老闆終究決定道:“如許吧,我們打個賭如何?”
少女名叫楚晴,都城人,此次來是過來見姥姥的,待上十天半月就要歸去。她喜好玩遊戲,特彆是應戰高難度遊戲,再加上從小就表示出的過人神經反射才氣,大部分射擊類、空戰類遊戲都不放在眼裡,以是纔會說出4A以下的作品全數不值得玩這類話。
第二次,死在了70秒,攻速翻倍的時候。
隻可惜這類遊戲終歸隻是小類,對於楚晴這類抉剔的玩家來講,就算聽到了也不會太在乎。因為她起首看到的就是“這是一個不入流的遊戲”標簽,第一印象是這個,天然不會多存眷這個遊戲。
以是少女選無節操也不知是福是禍,不過無節操確切是最輕易登榜的。
但是方纔的遭受讓她明白了,這不是一個簡樸的遊戲,它有毒!
是的,它有毒。要曉得,每一個遊戲高玩,都具有抖M的體質,遊戲越好玩,越難玩,他們就越愛玩,特彆是發明瞭一個比本身還要短長的人時,他們第一個動機不是高山仰止,而是應戰。應戰他,克服他,超出他,終究超出自我!
實在大靈夢應當是統統人物裡最輕易的一個。靈夢的屬性隻要一個――進犯速率每隔十秒晉升百分之十。當遊戲來到170秒的時候,靈夢的攻速會達到一開端的五倍,而王明也恰是敗在這一刻。