重生之財色天下_第172章 :互聯網效應 首頁

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“張總,這與互聯網有甚麼乾係,我們是搞單機遊戲的,固然pc電腦也能夠玩我們的植物大戰殭屍。但是,我們並不是收集遊戲,我們隻是單機遊戲。”

“羅澳汀”神采有一些鎮靜,將環境跟張寧說了一遍。

“不算炒作,這隻是我們小小的一次回擊罷了。”

以是,當著名遊戲製作人“安迪”一經頒發了一篇激烈攻訐植物大戰殭屍的批評之時,很快就已引發了無數媒體的重視。

“我有一些明白了,你是想,我們再操縱互聯網炒作一次?”

不但要有高深的技術,還要有極好的推行。

張寧有規律的敲擊著桌子。

但張寧手中把握的後代互聯網知識,這就是他現在最好的手腕。

當如許的聲音呈現以後,終究讓全部遊戲圈全線震驚。

不過,對於這一些的批評,以及一些攻訐的聲音,隻不過是毛毛雨罷了。

植物大戰殭屍的火爆,就是因為無數網友的參與和傳播。

有不敢信賴的,有興災樂禍的,也有路過打醬油的。

植物大戰殭屍能夠發賣如此火爆,除了創新之下,還得萬聖節的那次活動,但澳汀自問,要想複製植物大戰殭屍的勝利,已絕對不成能。以是,澳汀正想著如何加大一把勁讓植物大戰殭屍持續火爆,可這會兒,植物大戰殭屍竟然遭到了美國幾大著名遊戲製作人的聯手打壓。

“我感覺,我們應噹噹即回擊歸去。比方,我們也能夠向報紙上發批評,乃至,與他們打口水仗,以為他們這是完整眼紅。當然,我們也還能夠學他們一樣,也請一些著名的遊戲專家,藉此來為我們的植物大戰殭屍證明。”

“張總,還不急呀,再如許下去,彆說每天5000套了,就是每天1000套都不曉得能不能發賣出去。”

張寧在媒體冇有資本,也冇有甚麼人脈。

甚麼,做假?

張寧對勁的點頭,“如果冇有互聯網上那一些網友的留言,冇有這一些網友猖獗的點擊那一段視頻,冇有無數網友口口保舉。我想,植物大戰殭屍不成能這麼火爆。哪怕,我們的植物大戰殭屍非常有創新,也不成能在短時候內賣到450萬套。”

冇有他們,也就不成能有現在的植物大戰殭屍。

“不,不是這個。”

現在,他養成了一個想題目時候悄悄用手指頭敲桌子的風俗。

“張總,不好了,美國那邊多位遊戲製作人聯手發文,打壓我們的植物大戰殭屍。目前,我們植物大戰殭屍的發賣量已承遭到了必然的影響。”

一聲令下,張寧大聲的說道,“發貼。”

不采辦又感覺,這遊戲彷彿能夠玩一玩。

但這會兒,羅澳汀已經遠遠不再滿足本來的成績。

羅澳汀還是不解。

“互聯網?”

固然,哪怕就是每天能保持1000套的發賣數字,實在發賣的也不錯了。

嚴格的來講,植物大戰殭屍就是一起標準的互聯網效應。

在這個時候,一名奧妙的數據權威機構的事情職員向媒體流露,實在,植物大戰殭屍底子就冇有賣出450萬套。澳汀科技,在發賣數據當中,做了一翻手腕。也就是說,澳汀科技的發賣數字,是做假。

“差上一些?”

很多人對於這一個動靜感遭到震驚。

張寧冇有急,“不是另有每天5000套麼,不急。”

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