重生之財色天下_第196章 :一款遊戲能賺多少錢? 首頁

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“除此以外,大師如果要開辟一款遊戲。除了2d遊戲引擎以後,大師還得開辟詳細的輿圖,關卡,以及各種遊戲設置。這一方麵的研發投入,也不小。以是,光是1000萬買回一個遊戲引擎。恐怕,你還得再花500萬,這才氣夠研收回完整的客戶端。加上前期辦事器,寬帶,野生投入,告白投入,起碼也得3000萬的投資。

“隻是這1000萬群眾幣,是不是有些貴了?”

縱觀中國收集遊戲史,不曉得有多少遊戲公司開張,多少遊戲公司停業,並且停止運營。

“是不錯,我冇想到,海內竟然有這麼好的技術。”

隻是,這類找上門去打彆人臉的行動,實在是過於無恥,明顯張寧是不會做的。

等個一年以後,當他們發明代理韓國網遊更加便宜,本錢更低,週期更短的時後。這一些投資人,恐怕會再也不想本身製作遊戲。一樣,也不會再想采辦2d遊戲引擎。這也是為甚麼後代韓國收集遊戲為甚麼大占海內市場的啟事。

隻要如許,那纔不會有後代可駭的代理韓國遊戲浪朝。

隻是,張寧內心狂喊坑爹,但彷彿來這裡的一些投資人,彷彿並冇有感覺。

要曉得,這但是2d遊戲引擎,不是3d的,如何能夠這麼貴呢?

不過,如果大師如我們的企鵝科技一樣,在三年以內並不籌算贏利,這倒也無所謂。

究竟上,2d遊戲引擎還真談上不甚麼技術,有技術的是3d遊戲引擎。

試想一下,幾個月以後的陳天橋光憑30萬美圓就代理了一款熱血傳奇。現在一款2d遊戲引擎竟然要1000萬,他如何不去搶。張寧就算是有錢,也不想如許花。不過,彷彿像池宇峰之類的投資人,他們並不是如許瞭解。

世人將目光看向了張寧,張寧有些難堪。

這美滿是不成能的。

想想宿世無數韓國網遊不間斷的攻占海內市場之時,張寧每一次都想大喊,為甚麼海內網遊公司這麼不爭氣。直到現在重來,張寧除了想在收集遊戲這一塊贏利以外,一樣也想將後代韓國網遊完整的趕出中國本土市場。

“冇有?為甚麼冇有?”

大師都是衝著收集遊戲這一塊的,張寧來了這裡,明顯也是為這。並且,在這裡,彷彿也就隻要張寧最有資格評價。畢竟,他們不但搞了立即通訊,也搞了單機遊戲。

“也冇有吧。”

不可,不能讓如許的局麵再次呈現。

張寧如何也不睬解。

收集遊戲如果一年時候冇有收回本錢,那麼,我想,各位投資者的壓力將會非常大。

另一人,也說道。

彷彿,已有很多人認出張寧。或者是,能夠冇有認出,但很多人先容之下,也已經認出。

“哦,本來是如許。”

可惜的是,張寧曉得,這類猖獗進入收集遊戲的體例是不安康的。

了個去,這一些傢夥,本來是一向盯著萬王之王呀。

“我們的2d遊戲引擎就是如許,各位能夠會商一下。”

莫非說,這個2d引擎的技術也就那樣,底子不值1000萬嗎?

這時,浩繁投資人也開端不竭群情起來。

張寧暗自乍舌,這尼瑪也太貴了吧。

1000萬一套?

“各位,我看,還是請我們企鵝科技的張總說幾句吧。”

“傳聞萬王之王一年紅利了1億多群眾幣,2d遊戲引擎是全部產品開辟當中最為首要的一塊,固然也算有些貴,但與市場比起來,那也算不得甚麼。”

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