聽麥克這一說,對方也衝動起來了,“你說我們的咖啡有題目?”
“冇錯,我感覺,這是他們玩cs玩得吐了,事情就是這麼簡樸。”
但是,我勸那一些想試玩cs的朋友,你們最好不要嘗試……
麥克看向著張寧。
“冇甚麼,我隻是想確認一下。”
但是,我們卻曉得,cs真的是一款能令人猖獗的遊戲。
“企鵝遊戲。”
曾經,遊戲隻是讓人文娛的。
分開了網吧以後,麥克再次找到了cs北美網吧賽最具人氣的戰隊――槍火豪情。
說到這裡,麥克情感有一些衝動,“這位先生,您不要聽媒體上所說的話,這是歪曲,這是合作敵手對我們的進犯。並且,先生,您就真的以為是cs的啟事嗎?莫非,您冇有考慮,這實在是你們的咖啡,不謹慎出了題目?”
曾經,遊戲是能夠文娛身心安康的。
兩人都搖點頭,“他們都說cs這一款遊戲玩久了想吐,他們不想玩了。”
“你肯定?”
“為甚麼,你們能奉告我啟事嗎?”
“這個不太一樣,看小我適應才氣。有的能夠一向都不會想吐,也有的要玩久一些時候。不過,我的幾個朋友,多數是在1-2個小時以內。而我,隻要玩cs的時候超越半個小時,我就有想吐,噁心,反胃,乃至抓狂的感受。”
看著這位玩家的眼睛,麥克曉得他冇有扯謊。
麥克內心有一些衝動,“感謝你們還一向體貼我們的cs,隻是,我有一些不明白,此前我們的海報如何換成了彆的?莫非,你們有新的援助了嗎?”
麥克俄然感受非常難堪,但還是說道,“那你感覺,這是我們玩家玩了cs的啟事?”
這實在並不能怪cs,為了全部遊戲的競技性,為了全部cs遊戲的畫麵,為了極其實在的摹擬實際中的場景,維爾福軟件公司隻能將幀數設置的非常非常高,幾近,就是與我們實際天下用肉眼看到的場景一樣。可惜的是,這一個極高的幀數,卻成為了cs的死穴。
隻是,時至現在,當麥克再度看到槍火豪情的成員之時。這一支本來有10小我的戰隊,現在,隻要兩小我在對峙。一個是隊長,另一個,是副隊長。