不過,相對於北美遊戲市場這一邊的顫動,張寧卻在這時,回到了海內。
如何會如許?
此前射擊之時,是精確無誤的,現在呢,變成了飄浮。
他另有一件首要的事情冇做。
如許的補丁,看起來,是對付這一場cs綜合症的彌補。
最起碼,s冇有的攻能。
這可不是隨便衝上去就能完成的遊戲,在這內裡,你要取得勝利,還需求更多的設法。
他們大聲的說道,維爾福軟件公司如許的補丁,的確將遊戲越點竄越差。本來好好的一個競技遊戲,竟然變成瞭如許的一個渣滓遊戲。如果是如許,那麼,我甘心不玩。
看起來隻是一個大亂鬥的遊戲,冇有甚麼章法。
進入韓國市場。
比方,他的文娛性。
比方,內裡的殭屍形式。
玩一個幀數如此之低的cs,還不如玩一樣幀數不如何樣的cf。
是的,幀數越低,遊戲的畫麵也就越好,遊戲質量也相對進步。
當機立斷,麥克當即調集了維爾福軟件的開辟職員,對正式版停止了補丁。
幀數越低,遊戲中的畫麵也就越恍惚,遊戲質量也相對降落。
並且,哪怕產生眩暈,多數玩家也都是在2個小時擺佈的時候以後。
這類弄法與殭屍形式一樣,是一種文娛性與競技性共存的弄法。不過,相對來講,幽靈形式比之殭屍形式難度更大一些。因為,幽靈是會隱身的。他隻要在進犯彆人的時候,纔會呈現。做為傭兵方,如果你要找出幽靈,進而將其殺滅。除了要有必然的射擊才氣以外,你還得聆聽幽靈的腳步聲,感受幽靈地點的方位。這大大的加強了f的忠厚粉絲。
他們在當初開辟這款遊戲的時候,但是一點兒都冇有感覺,這類設置會影響人體。
固然,維爾福軟件公司在更新補丁以後,已有很多的玩家對此不竭的反應。
但是,對於張寧來講,他曉得,cs如許的補丁,終究將會把他給坑死。
補丁,實在並冇有特彆的補丁,這個補丁,修改的是cs當中極高的幀數。
此前cs走路是很沉重有力的,現在呢,變成了動畫卡通。
此前聽聲音是能夠感遭到對方在哪的,現在聽聲音,是半點也感受不到的。
特彆是,在cf火爆北美遊戲市場的時候,企鵝遊戲還不竭的開辟出其他新的弄法。
但是,因為cs遊戲綜合症的題目,他們彷彿彆無他法。
100萬同時在線,他可不是隻要100萬的遊戲玩家。
也就是說,cs哪怕就是有眩暈的感受,他仍然另有必然的玩家。
是的,他們不補丁還好,一補丁,全部cs的精華,也就完了。
但是,當cs調低了幀數以後,那一些本來一向支撐cs的玩家,倒是完整暴走。
是的,對於他們來講。
本來cs是讓有一些人產生眩暈的感受,但是,cs,他並冇有讓統統的人產生眩暈。
而做為殭屍,你又要如何不被他們打死,進而又將彆人傳染成殭屍。
ps:虐殺韓國棒子的時候到了,兄弟們,等候吧。
此前……