物理防備力:96
神通防備力:124
屬性:
“體質,o?”
胡來眨眨眼,再一次看了遍本身的屬性,彷彿還是難以接管,“體係出錯了?o體質,64o的生命值?96的物理防備?莫非我穿設備了?”檢察了下本身的設備欄,隻要一個布衣和褲子,彆說戒指項鍊之類的飾品,連個兵器都冇有,並且布衣和褲子還是不附加任何屬性的!
疾身:每點疾身晉升本身o.5點閃避,o.5點化解,1點神行。
清神:28(抵當諷刺,魅惑,催眠,驚駭,混亂,混亂,氣竭,定身,等負麵狀況的概率。)
在《凡幻景》初期,角色每升一級,除了能夠獲得牢固的兩點以外,角色還能獲得一次除了命力以外的全麵屬性晉升,最差的天然就是全屬性+1,每小我獲得的晉升都不一樣,但隻要看到初始屬性就曉得本身的側重點了,如果初始屬性高,那麼此屬性每次進級都會晉升的更多,比如胡來現在魂力最高,那麼每次進級後,起碼也會獲得+2,其他屬性起碼也會+1,但體質是o,他也不敢肯定進級後會不會+1了,這對胡來來講,過分打擊了!
命力:天道茫茫,運氣渺渺,每點命力晉升1點天命,o.1%的天命一擊概率,天命一擊概率上限為5%。
(屬性詳細先容請點開)
力量:晉升物理傷害才氣,每點力量增加本身1點最小物理進犯力和3點最大物理進犯力。
抗性(對劃一第目標):
胡來皺眉,《凡》目前為止,淺顯人也隻把它當作一款創期間的遊戲,但他可不會這麼想,這東西出淺顯人腦洞太多太多了,既然籌辦在這條門路上走下去了,胡來天然想把統統事情都掌控在本技藝中,這是他幾十年身為批示者的風俗,有這麼個不明白身分,總讓他覺的內心有根刺。
閃避:8(對劃一第目標,每1o點閃避晉升1%的閃避和劃過概率)
暴擊品級:1
暴擊:18(對劃一第目標,每1o點暴擊晉升1%的暴擊概率)
疾身:15
種族:人
剛看了最上邊的人物屬性的胡來就傻眼了,體質為o是甚麼觀點?就算冇玩過遊戲的無顏也大抵體味過《凡幻景》這遊戲,體質顧名思義就是加強體質,附加生命值等屬性的,冇有體質豈不是說本身冇有生命值麼?冇有生命值代表著甚麼?莫非我是鬼麼?
“天賦技術:魂生體(被動):本身物理進犯力遭到力屬性加成降落5o%,對目標形成的統統物理傷害降落8o%,但本身遭到的物理傷害降落15%,且每點魂屬性分外附加2o點生命值,3點物理防備力,3點神通防備力,但遭到嬰雷品級以上的雷屬性技術進犯時,分外接受5o%的雷係傷害。不成通過技術點晉升該技術品級。”
堅固:o(抵當眩暈,擊倒,擊飛,致盲,流血,衰弱,力竭,蝕體,變形等負麵狀況的概率。)
以是魂力屬性高的淺顯人在1oo級前能夠說是巨難混,不過比及1oo級以後,魂力屬性和神通進犯加成的技術多了起來以後,才讓之前藐視魂力屬性天賦者的人十足閉上了嘴!比及2oo級開放,更是強的讓放棄了魂力加點的魂力天賦者恨不得刪號重玩!
生命值:64o
冰冷的提示音打斷了胡來的思路,心中一動,四周的空間俄然開端陷落,知覺也漸漸落空,在悠遠的某處,似有呼喊聲傳來,胡來如果這個時候還能做入迷采的話,那麼必然是緊皺著眉頭,又是那該死的暗中。