重生之打造虛擬世界_第15章 遊戲REPO 首頁

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【總之顛末基友的一番安撫以後,樓主的妹子要開端鬥爭了!】

選項上躺著一行字:【性取向:o同性o同性o皆可o皆不成】

【黑社會臨時不說,樓主還發明一件事,就是把人物先容給某個權勢時,如果這個權勢內裡有你的可攻略工具,那麼這個權勢當中的統統可攻略工具都會按必然百分比增加好感度,不過增加的數值並不不異,不曉得詳細是如何設置的。】

林舒和杜思彤天然曉得是誰的,頓時笑了起來。

隻聽梁月華語憤恚慨地說道:“林錦華!你倒是好樣的!”

【樓主選的蘇嬋嘛……是個大販子家的女兒,父親過世,母親的形象近似半個隱士。初始技術有“運營”“構和”“告白”三種。當然這裡的告白不是我們現在的告白,而是近似於鼓吹和漫衍流言的技術。三個技術中,運營是餬口技,而彆的兩個就是幫助技術了。同是販子這個範圍,男版和女版的幫助技術彷彿是不異的,但是餬口技就有不同了。人設上,男版是赤手起家的跑商,餬口技就是“行商”,女版就是有牢固地盤的“運營”。】

【說到這個就不得不說一說遊戲的八位待選人物的設定,樓主是玩了一會兒返回才發明的,這個遊戲的待選人物,清楚朝表了文、武、工、商四種身份,當然,並不是說選了誰就限定了以後的線路,而是初始的數據和技術會有很大的不同。】

林舒看到這一段,便轉頭對杜思彤說道:“他誇你呢。”

【[截圖-孫伯符][截圖-孫沐英]】

不過大部分時候,評測實在也不需求在完整攻略完成的時候才氣公佈,邊玩邊發也是比較常見的景象。這類環境下,評測的內容會因為曉得的劇情不完整而有範圍性,顯得不那麼全麵和理性,但是這此中能夠會有的偏差和隨後能夠呈現的恍然大悟,在感性之餘讀起來也彆有一番興趣,是另一種體驗體味遊戲的體例。

【剛進遊戲,就是蘇嬋她爹的喪禮。喪禮以後,我們曉得了她父親亡故,母親不會運營,以是蘇嬋必須得要開端運營蘇家的鋪子。這個時候蘇嬋名下有四個鋪子,但是因為運營技術品級太低,一開端蘇嬋隻能運營一個,而把剩下的三個鋪子交給本來的掌櫃托管。】

【關於人物,樓主本來是比較中意帥哥孟寒秋的,高富帥又文武雙全,人設的確完美有木有!?不過當樓主看到人物設定中的某一行時,樓主判定竄改了主張。】

【運營體係首要分紅四個部分――店鋪,停業,任務和中介。店鋪挑選裡,玩家能夠停止裝修,進貨,鼓吹和人事安排。停業就是開端開店啦。任務體係和其他的遊戲不太一樣,它分紅三個部分,第一個部分包含主線任務和支線任務,樓主目前的主線任務是“清查父親滅亡的本相”,支線任務是“安撫母親”。第二個部分與其說是任務,不如說是更像是成績體係,這個介麵內裡統統的任務都被列得清清楚楚,就像一個乾係樹一樣,從停業額到有多少三國名流來過店裡,都有一一的列出來,嘉獎也算豐富。】

【而第三個部分,則是彙集任務。彷彿是能夠彙集各種配方和物品進級酒樓,讓它具有更高的代價和人氣,分紅配方,裝修,演出和珍品四個部分,每個部分上麵又細分了小類,目前一整頁的滿是問號。】

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