重生之奮鬥在香江_第八十章 CISC遊戲機和RISC遊戲機 首頁

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而小我電腦就分歧了,它的服從固然冇有大型機和中型機強大,但它對小我和普通企業來講已經完整夠用了,用過幾年把它淘汰,買來新的機器,這時之前買的軟件如果不能利用,對用戶來講就很坑了,你想想,有阿誰小我用戶情願換了台新電腦,之前的軟件就用不上了,必須又重新費錢去買新的軟件,阿誰用戶會情願?以是他必須具有通用性和相容性。

正式因為淩世哲對宿世錯綜龐大的遊戲機生長史有個清楚的熟諳,以是在這一世他不在會犯宿世那些遊戲機廠商的弊端,他一開端對遊戲機和學習機利用的就是cisc措置器,還要大大的強化顯卡的服從。

比如,以小我電腦來講,自80年代初期小我電腦pc出世以來,所利用的cpu一向都是cisc佈局,mips公司出產出汗青上第一個貿易化的risc措置器,risc就一向流行全部八十和九十年代,是計算機的據對支流,就蟬聯天國的遊戲機和索尼遊戲機都是用的risc措置器,比如理光公司的6502措置器,cisc在當時隻能在小我電腦上苟延殘喘。

索尼不消說ps一向到ps3用的都是risc,但是就在ps3上他們遭到了失利,被微軟全麵的超出。開辟ps4的時候還是打算利用risc措置器,可這個時候的遊戲機不在是純真的遊戲機了,它已經完完整全的變成了一台便宜的多媒體文娛視聽電腦,看看它內裡有些甚麼東西吧,主機板、cpu、gpu、內存、緩存、光驅和硬盤另有上彀卡等等,它跟人們所利用的電腦已經冇有甚麼辨彆了。

risc從出世的那天開端一向都是計算機市場的支流,在後代每年出產的幾百億顆晶片中,risc就占有了市場的70%以上,剩下不到30%的市場被dsp和cisc給朋分,risc到處攻城略地,但在一個處所卻遭了滑鐵盧,那就是小我電腦範疇,mips公司、arm公司、德州儀器、摩托羅拉公司等推出的各種risc措置器都在小我電腦範疇都碰了個頭破血流,乃至在最後連家用遊戲機範疇市場都丟了,人們以為都是intel公司很短長,實在這都是大要征象,真正的啟事是小我電腦用戶終究挑選了cisc,挑選cisc的啟事不是因為cisc有多麼的好,而是它的通用性和相容性,這纔是小我電腦用戶和貿易電腦用戶所要的,就連蘋果公司的蘋果電腦上的cpu都放棄了arm公司的risc佈局的措置器,而挑選了intel公司的x86構架。

雅達利的pong遊戲機是個甚麼樣的遊戲機,前麵我說過,它是一台單用處的家用電腦,厥後的任天國、索尼、蘋果電腦、ibm的pc小我電腦實在都是pong佈局(實在人們對小我電腦的定位就是玩具,在後代有那台小我電腦不是用來上彀打遊戲和看電影?小我電腦就是拿給人們玩的),既然是家用電腦就應當挑選cisc而不該該挑選risc,可恰好任天國、索尼等公司都挑選了risc,遊戲機的佈局是pong佈局,cpu挑選的又是risc,題目來了,相容性和通用性如那邊理?

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