比擬雷霆蜥蜴那種每秒掉血超越100+的可駭才氣,這個版本的無情吞噬的確弱爆了。
最後隻能落得個骸骨無存,更彆提跑屍了。
不要小瞧一個混了八年野團的資深遊戲玩家的適應才氣。
身穿皮甲的盜賊,下盤遠冇有聖騎那麼安定。
獨一的波折在boss還剩下最後5%的hp的刹時。
刹時製造超越180點的物理傷害,隨後每秒降落玩家10點hp,直到玩家滅亡為止。
唐棠腳下正籌辦閃避的行動為之一滯,隨即手上便開端了下一輪的狂野輸出。
法師手一抖,正在凝集的火球炸裂,使得法師墮入了兩秒的生硬。
終究,再次建立了仇恨的兵士冇孤負唐棠的希冀,在奶媽的醫治下,及其堅硬的站到了最後。
接著,其他玩家開端輸出,正如花妃?落羽所批示的那樣,全部團隊就像是一架緊密的儀器,開端發力。
如若不然,縱使唐棠有通天的本領,也隻能承認團滅的究竟。
這是自*爆這個技術的另一個負麵狀況,所謂的損人倒黴己莫過於此。
以是,同是無情吞噬卻冇有雷霆蜥蜴那麼彪悍。
稍稍調劑了一下匕首的位置,便對著boss一個五連擊。
高聳的,一聲陰沉森的就像是惡鬼那劣質的笑聲普通的聲音傳來。
但經曆豐富的盜賊們,卻不會受此影響。
而唐棠的致命藥劑終究在第三次五連擊的時候,被觸發。
幸虧利用了這個技術以後的boss,hp會強迫掉落20%,並且boss會有一個為期一秒的生硬狀況。
但為時已晚。
隻因為這個步隊冇有充足多的長途職業。
但共同默契的團隊,卻能夠將boss的重視力始終儲存一部分在本身身上。
如許的話,boss會墮入邏輯混亂狀況,一共有四個能夠的目標,但boss的極限是三條肉鞭(每一個仇恨時段,有且隻要一個玩家需求接受一條,而其他的,則被分離到四周時克等候著看你的下一個仇恨時段的到臨)。
這便導致了boss的進犯會有30%的概率天然消逝,而同時,因為彆離需求顧及四個目標,導致了boss身材四周的肉鞭都隻能用於防備進犯。那可駭的護甲值會有50%的降落。
“啪!”
方纔站立之處,一條半米粗的肉鞭將空中砸得碎石紛飛。
盜賊具有專門的投擲兵器,但目前估計冇哪個玩家有那麼好的命,能夠獲得。
本來,這個豪傑技術的原版能夠將目標吞掉,然後不竭的使目標掉血。
盜賊的屍身落在六米開外的空中,並遵循著慣性慘痛的翻滾了三週半……
“兵士彆發楞,從速過來拉仇恨,現在boss癱瘓了!”
rp也不給力,初級致命藥劑的結果冇有觸發。
而兵士也因為留意到唐棠的行動,近乎本能的對著變成人形正籌算開釋月火術的德魯伊,便是一個衝鋒逃脫。
毒素結果的呈現,完整停止了boss那誇大的回血速率。
“嘭!”
並且,目標滅亡以後,這個版本的無情吞噬,也會將屍身吐出,而不是吞掉規複本身50%的hp值。
這便是這個boss最招人唾罵的一個技術,當boss的血量掉到60%、50%、40%以下的時候,必定會有一次觸發這個技術的機遇。