方哲把他關於三個模塊兒的打算,簡樸的拋了出來,等著李一飛的觀點,這塊兒屬於公司詳細停業上的東西,鄭思文並不賣力,是以他也隻是作為一個旁聽者,頂多提提參考定見。
“哦?我和鄭總洗耳恭聽!”方哲和鄭思文對視一眼,開口說道。
李一飛闡發的頭頭是道,方哲對他的觀點也非常附和,方哲重生那會兒,不管是頁遊還是手遊,每個用戶的獲得本錢都超越20塊以上,也就是說,遊戲運營商想要獲得一個註冊用戶,需求起碼投入20塊錢的本錢,告白等等各方麵的用度,如果這個用戶出去一毛錢都不花,那這個用戶就算是賠了,當然,總的算下來,隻要均勻用戶支出也就是ARUP值超越這個數,那運營商就是賺的。
中午,方哲和鄭思文,一塊兒去接明天過來入職的李一飛,他們三人先在公司四周的餐館兒吃了頓便飯,下午的時候,纔回到公司,會商接下來的事情安排。
第三塊兒,組建運營團隊,這塊兒也就是接下來李一飛入職後的首要賣力事情,他在新浪賣力幾年的sp停業,組建一個運營團隊還是不難的,而如何做好運營事情,也是他們現在要議論的題目。
李一飛耐煩的聽方哲說完,沉默半晌,開口說道:“方總,鄭總,這段時候,我也一向在考慮我們公司的頁遊平台,將來該如何生長,同時研討了目前市道上很多同業,也揣摩出點兒東西。”
二是紅燒茄子這組,儘快完成flappy bird的更新事情打算和安排,這麼個屁大點兒的小遊戲,拖這麼幾天還冇給出事情打算,方哲的確將近思疑紅燒茄子的事情才氣了;
第二塊兒,找項目,平台好搭,能不能生長起來,很關頭的一點就在於平台能不能找到好的頁遊項目,而方哲作為重生人士,這點上,隻能說閉著眼睛都能摸到金子。
“但是,從耐久來看,跟著頁遊行業的生長和崛起,不管是研發團隊還是運營平台,都會越來越多,而收集上的渠道和流量就這麼大,這也就必定會形成獲得用戶的本錢越來越高,現在市道上一個用戶的獲得本錢隻要3到5毛,隨便做款遊戲的arup值也就是每個用戶產生的均勻支出,都能超越這個數字,等將來,用戶獲得本錢升上去,漲到一塊,兩塊,乃至五塊十塊,恐怕不管是頁遊研發團隊還是運營平台,都會死掉一多量。”
週一淩晨的例會,方哲在公司做出了接下來一段時候內的事情安排:
國慶節的時候,方哲宅在家做了簡樸的頁遊平台生長實施打算,首要包含三塊兒,一塊兒是平台搭建,一塊兒是找項目,一塊兒是組建運營團隊。
三塊兒裡邊,第一塊兒平台搭建是技術性的東西,也是最簡樸的,目前公司招出去的技術人才已經開端搭建平台的研發事情,技術部的賣力人,之前也有過近似平台的搭建經曆,這部分,最慢也就兩三個月的事兒。
“第二種,做重度網頁遊戲平台,短期內看,我們跟其他平台一樣,做聯運,隻要有便宜的流量能導到用戶,那是不愁賺到錢的。但是”李一飛的但是聽得方哲愁悶,這傢夥如何總喜好轉折。
他持續開口說道:“不客氣的講,現在大多數的頁遊平台,走的都是取死之道,聯運看起來很輕易贏利,但是平台方本身,卻很難留住用戶,十幾家平台一塊兒聯運,最後用戶都會聚到了研發商手裡,碰上淺顯的研發商也就罷了,如果碰上野心大的研發商想搞獨立運營,那他們養大了研發商,也玩死了本身。”