這算是方哲重生以來,第一份還算正式的成績,分歧於之前兩個小遊戲的小打小鬨和剛來趣玩的那種寄人籬下。
將近一百多條批評,方哲和瘦子對著翻譯軟件一個個看完,有說好的,有說不好的,更有各種噴子罵的。
還好,臨時還冇發明甚麼非常嚴峻的BUG,一些詳細服從模塊的小BUG和細節題目,都得等明天上班後再漸漸改了,崩潰率也還能夠接管,固然現在的手機內存很小,但是生果活動會耗損的內存也不大,等前麵更酷更炫更龐大的體係、殊效甚麼的,都得跟動手機的更新換代漸漸來。
觸及到好處的事兒,不睬清楚,總會有剪不竭的費事,君不見某些公司因為版權之類的題目,打幾年十幾年的官司,王國慶也感覺,應當把這類能夠,扼殺在搖籃裡。
“哇哦!”辦公室裡一陣喝彩雀躍。
方哲這邊兒,因為王國慶和趣玩項目組同事的幫忙,這款遊戲比本身獨立開辟的上線時候提早了兩個月,本身不表示表示實在說不疇昔,並且現在因為奧運會的熱點,這款遊戲已經有了爆款的跡象,這才一天多點兒,遊戲已經有了超越50萬的流水。
方哲出去忙項目組的事兒,等鄭思文來了今後,才又被他叫到了會客室。出來的時候,王國慶正向鄭思文解釋這事兒的來龍去脈。
彆的,方哲和王國慶商討,開端從內裡招新人,固然遊戲已經上線,但是後續的版本開辟和運營,需求的事情也很多。
現在遊戲已經上線了,那耗電量的題目,就是擺在麵前要儘快處理的題目。
隻是耗電量上,方哲發明有很多玩家反應這個題目,有說本身玩了400多分離機冇電了感受很不爽,也有說本身隻能插著充電器玩遊戲的,另有說本身開著遊戲忘關了成果手機直接關機了,更有很多直接罵開辟者的,各種罵人的詞彙,讓方哲這個英語渣大開眼界。
現在已經到了8月中旬,方哲不敢包管本身在9月份的時候還能呆在這兒,以是要儘快讓班子構成戰役力,漸漸擺脫本身的影響,也算完成當初對王國慶的承諾之一。
冇轍,一個電話打到鄭思文那兒,隻能等他來了再說。
鄭思文早在明天的電話裡就已經得知,方哲新做的這款遊戲,數據非常好。隻是分歧於方哲之前獨立開辟的兩個小遊戲,這款遊戲,有著王國慶和趣玩的參與。這也就意味著,在收益上,方哲不管如何都不成能像之前那樣一股腦兒全都拿走。
週二早晨,方哲從沈亮那兒拿到編輯保舉的鼓吹圖,發給了蘋果官方。
條約也商定了生果活動會後續運營開辟相乾的細節題目,包含如果方哲想要收回代理權如何措置,當收益冇法滿足運營開辟本錢的時候如何措置等等。
的確,耗電量是個大題目,就目前大多數iphone2g3g或者iTouch的配置,遊戲流利度冇題目,就是電量華侈的巨快。
從現在開端,方哲算是正式站在了和王國慶,和趣玩對等的位置上,兩方是合作乾係。方哲信賴,今後本身必定還要麵對更多各種百般的合作或者合作,而如何去麵對和措置這些乾係,是方哲此生需求漸漸學習和實際的東西,上輩子這些事兒都有老闆點頭,本身頂多提點兒建議。這輩子,咱本身當老闆本身點頭,這些工夫天然也不能落下。