重生之跨國巨頭_第十六章 一天三萬 首頁

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方哲的iphone手機是1.0逃獄版的,想要進級2.0,還得等網上逃獄版的出來才氣裝,倒不是方哲不想用官方版的,而是開辟需求,並且現在蘋果底子不支撐大陸,官方版想用也用不了,方哲他們這些淘了水貨的用戶,都算是黑戶。

想起我的天下,這是一款高度自在的畫素風沙盒遊戲,大抵在09年纔出來,在環球有上億的玩家。

“有了,有了”

總計支出163.35美圓,摺合群眾幣,有1000多塊錢。

“這個flappy bird 終究有人下載了。”固然方哲就坐在他中間看著螢幕,他還是歡暢地喊了出來。

flappy bird,註冊數42,支出41.58美圓。

不過,如果將來做環球遊戲發行的話,倒是能夠考慮,儘早的將它支出旗下,畢竟厥後微軟為了買它地點的公司,但是花了20多億美圓。

方哲固然對此大為心動,但是本身宿世隻是簡樸的玩了玩這款遊戲,對這款遊戲的很多弄法都不體味,本身做的話不成能比原製作人做得更好,是以也就放棄今後開辟它的籌算。

剛刷了幾次以後,頁麵上又有了新的竄改,flappy bird的註冊數,終究從0變成了1,stick hero的註冊數也增加到了4。

倆人關上電腦,簡樸洗漱一下,就從速上床睡覺,固然鎮靜難眠,過了一會兒兩人還是因為太困而先掉隊入了夢境。

大抵是因為初期的很多FC遊戲都是畫素氣勢,並且外洋有好多獨立開辟者因為美術上的資本題目,而挑選了對美術要求更低的畫素美術,久而久之就自成一套氣勢,也垂垂培養了一批喜好這類氣勢的遊戲愛好者。

比擬之下,海內這個時候喜好畫素遊戲的人少之又少,直到厥後像我的天下以及很多好玩兒的手機畫素遊戲傳入海內,喜好畫素氣勢遊戲的玩家才垂垂多起來。

相對來講,瘦子也是個做遊戲的好苗子,有法度根本,玩遊戲多,對很多遊戲弄法也有些熟諳,隻要略微指導指導,過幾個項目練練手,便能夠成為一員大將。

一整天的時候,除了用飯上廁所,倆人都呆在瘦子寢室,方哲也跟老媽打了電話,說有事兒再在瘦子家呆一天。為了能讓頁麵主動定時革新,方哲還專門在瀏覽器裡加了主動革新外掛。

加起來的總支出也到了14.85美圓,換算成群眾幣已經超越100塊錢,要曉得,這隻是7月11號的淩晨,iphone2.0也應當隻要很少的一部分用戶完成了進級並且手機內呈現了appstore。

對於瘦子有了做遊戲的設法,方哲是一百個支撐和附和,本身此後必定還要做更多遊戲,乃至於本身開公司創業,瘦子如果也做遊戲的話,倒是能幫上很多忙。

stick hero,註冊數123,支出121.77美圓。

時候過了兩點,兩款遊戲的註冊數,彆離達到了4和11。

方哲看了看他,說道:“後邊還會漲得更快,如果老天給麵子的話,我明天就能收回統統的開辟本錢。”

瘦子一早晨不斷地革新頁麵,手指也有些累了,他固然還是亢奮,但是還是聽出來了方哲的話,“行,那咱洗把臉睡覺,奶奶的我發明全天下就遊戲最贏利,等將來,我也要做遊戲。”

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