重生之跨國巨頭_第一百八十六章 悲情牌 首頁

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我信賴,這就是一種文明的交換與反哺,也是因為這類交換和反哺,美國乃至天下的遊戲文明才氣不竭進步,全天下的玩家們,也才氣玩到更多豐富出色,更好玩兒的遊戲。

鄭思文先對在做的媒體和美國一陣捧,隨即畫風一轉,俄然說道:

鄭思文的題外話說完,公佈會的正式內容開端,鄭思文向在場的統統媒體說瞭然關於本次事件的顛末和委曲,在全部事件過程中,彙眾都被他描述成一個無辜的受害者,但是,現在的媒體已經不存眷鄭思文的這些小伎倆了,比擬於公佈會的正式內容,鄭思文所說的那些題外話,纔是他們真正存眷的大訊息。

我不曉得,這到底是一種成見,是一種不信賴,還是說,美國的同業們冇有自傲從正麵打敗我們,這才搞出這些卑鄙的事情。

他們信賴即便日本遊戲進入美國,除了給美國群眾帶來歡愉,並不會傷害美國遊戲行業,當時的美國遊戲行業,也有著如許的文明自傲,而究竟也果然如此,在那以後,美國出世了暴雪,藝電如許影響全美和天下遊戲文明的行業巨擘。

聚光燈打在鄭思文的身上,他麵色沉重的說道:

“倘若美國公司和美國媒體,不歡迎我們彙眾在美國展開停業,那我們彙眾,情願永久退出美國市場,不再為美國市場和美國群眾,製作《高興農場》《生果忍者》《炫飛超人》如許好玩兒的遊戲。”

但是明天,當我們在半年以內,持續兩次在美國遭遭到不公道指責和爭光今後,我感遭到美國文明中的包涵正在垂垂流失,美國同業們的自傲也在垂垂流失。

在我們遊戲行業,美國一樣是這個行業的佼佼者,不管是暴雪還是藝電等公司,都是天下上赫赫馳名的遊戲公司,他們的遊戲玩家和粉絲,遍及天下各地。

鄭思文一句話說出來,便掀起了驚濤駭浪,彙眾真的會退出美國市場嗎?他們會不保全美的幾千萬用戶直接停運遊戲嗎?

也由不得彙眾不委曲,這纔不到半年,倒在美國受了兩次欺負和不公道指責,換誰心底冇點兒怨氣?

“之前,不管是我們彙眾的初創人方哲,還是我,一個曾經留洋美國並且對美國方方麵麵都讚不斷口的人,還是彙眾的任何一名員工,都一向信賴美國市場,美國群眾和美國媒體,是這個天下上最好的市場,最能包涵的群眾,最公道的媒體。”

媒體發問環節一道,底下的記者和媒體們,就搶先恐後的舉手錶示要發言,乃至於很多記者,壓根手也懶得舉了,直接大著嗓門開端發問。

“各位媒體,各位來賓,很感激你們明天能在百忙當中,來插手我們彙眾的訊息公佈會,這場公佈會,便是彙眾的一場廓清和證明,也是彙眾對疇昔這段時候以來和國表裡幾家公司產生膠葛的申明,在這之前,我想代表我們公司的初創人方哲和我們彙眾公司,給大師說幾句題外話。”

鄭思文的這番題外話,可謂是一石激起千層浪,他這不但是在為彙眾鳴冤叫屈,並且還提出了對美國文明的質疑和不信賴,對美國群眾的自傲心產生了思疑,而這兩點,可謂是當前美國支流言論界,最存眷的兩個題目。

莫非是因為不信賴他們能夠做出比我們更好玩兒的遊戲,以是他們纔會勾搭我們的版權出讓公司,讓他們盜取我們公司的研髮質料並且倒打一耙的嘛?

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