重生之全職業巨星_第0158章 遊戲產業 首頁

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特彆是厥後的網頁遊戲和手機遊戲的呈現,便利的安裝和下載,低門檻的進入體例,免費的遊戲形式更是吸引了多數玩家,搶走了桌遊的大量潛伏用戶。

卡牌的印刷製作和運輸儲存本錢為103000元;發賣提成為46000元;夏妲四女的人為為12000元;其他鼓吹推行本錢為10000元;刨撤除這些本錢,《三國殺》第一批卡牌的淨利潤為137545元。

清算完《三國殺》的發賣質料,周霖又登岸就要玩遊戲網,看看比來的環境。

此生遊戲財產不敷發財,希冀著複製宿世的勝利不太實際。周霖揣摩著是不是該學學宿世那些“免費”收集遊戲,靠著內購來贏利呢……

從背景的顯現來看,遊戲網這幾天的新增會員數字有增無減,並且以每天百分之十擺佈的速率在遞增著。

周霖眯上眼睛,回想起宿世周氏方塊的大賣特賣。

而《三國殺》和“周氏方塊”就是周霖打入遊戲財產的前鋒艦船。

至於甚麼網頁遊戲和手機遊戲,更是蹤跡全無。

此生的版權庇護認識非常激烈,《三國殺》相稱因而初創一種極新的遊戲弄法,影響日趨強大以後必然會引來各種跟風和仿照之作,而各種桌遊想要生長都繞不開周霖之前註冊和申請的專利。

麵對如許一個遊戲財產的戈壁,周霖就像是帶著一支艦隊闖進原始天下的殖民者,想如何玩都能夠!

以後固然經曆了各種版權爭鬥,俄羅斯方塊還是緩慢的生長起來。

周霖細心計算了一下第一批卡牌的發賣環境。

實在周霖向來也冇希冀著靠《三國殺》賺大錢,他的目光放的好長遠,真正的目標實在是全部遊戲財產。

再今後,不管是網頁遊戲還是手機遊戲,固然城頭變幻大王旗,俄羅斯卻老是穩定,在任何一個平台上都能刺激出強大的采辦力來。

會員多了,高誌寧之前費儘辛苦製作的網站底層架構和周霖投資將近兩百萬采辦的辦事器空間和帶寬就閃現出了感化。就算在上萬人同時在線玩網頁版的“周氏方塊”也冇有任何的卡頓,辦事質量那叫一個杠杠的。

就連宿世最贏利的《三國殺》都得靠著收集遊戲化才氣保持利潤,其他桌遊就更彆提了。

宿世桌遊的生長遲緩有諸多身分,最首要的啟事是呈現的期間太晚,恰好碰到了電子遊戲的鼓起。跟畫麵精彩,弄法多樣,操縱簡樸,自帶音效的電子遊戲比起來,桌遊的上風還真未幾。

《三國殺》是破冰艦,突破堅冰,搶占先機。

周霖還記得宿世的遊戲財產有多麼驚人的利潤,而不管是宿世還是此生,遊戲永久是人類的尋求,隻要能做出優良的遊戲,永久不缺人買單。

周霖承他的情,便跟王小天打了個號召,因而鴻運KTV重新開業的手續辦的很順利,已經重新開張了。

此生的環境倒是跟宿世完整分歧。

再者,周霖另有一個野心,那就是締造出一條財產鏈,從桌遊,到小說,到影視,再到遊戲,構成一個完整的閉環。

家用遊戲機倒是也有,遊戲機能堪比PS2,上麵的遊戲卻連FC期間都不如。

往小了說,到時周霖隻要坐在家裡,光靠著收版權費和受權費就能活的很津潤了。

第一批5000套卡牌本來就快賣光了,鴻運KTV的老闆齊飛又一口氣又買了300套,直接斷貨。

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