六階:精銳重甲槍兵(生命+120,全屬性+24)
二階:精銳長槍兵(生命+20,全屬性+4)
二品:鎮北將軍(3260萬功勞),鎮西將軍(3520萬功勞),鎮南將軍(3790萬功勞),鎮東將軍(4070萬功勞)。
(利用內力進犯,增加進犯力,能夠增加進犯間隔。利用內力防備可增加防備力。有些技術需求內力才氣開釋。技術利用時附加內力也能夠增加傷害,可增加範圍。)
六星:帝王(四億功勞)。
品級1-10級每級+1點鋒利或護甲。11-20級每級+2點鋒利或護甲。21-30級每級+3點鋒利或護甲。品級31-40級每級+4點鋒利或護甲。41-50級每級+5點鋒利或護甲。51-60級每級+6點鋒利或護甲。品級61-70級每級+7點鋒利或護甲。71-80級每級+8點鋒利或護甲。81-90級每級+9點鋒利或護甲。91-100級每級+10點鋒利或護甲。
十階:一星神甲槍兵(生命+400,全屬性+80)
金色中品戰魂:(生命+35,屬性+17-18)
大隊級步隊:(人數:100。大隊長生命+20,全屬性+4。小隊長生命+15,全屬性+3。淺顯隊員生命+10,全屬性+2。附加狀況:統統團員打怪獲得經曆增加3%。統統團員進犯傷害增加2%。傷害免疫增加2%)
六品:右中郎將(460萬功勞),左中郎將(560萬功勞),南中郎將(670萬功勞),東中郎將(790萬功勞)。
利用六合靈材也是能夠增加屬性的。技術也是氣力的一大標準。不過技術冇法籠統大要就不列出了。
十四階:王牌神甲槍兵(生命+1300,全屬性+260)
五品:奮威將軍(920萬功勞),楊威將軍(1060萬功勞),虎威將軍(1210萬功勞),武衛將軍(1370萬功勞)。
增加6%。傷害免疫增加6%)
個人級步隊:(人數:不限,起碼三個軍團組合。個人長生命+320,全屬性+64。軍團長生命+280,全屬性+56。軍長生命+240,全屬性+48。團長生命+200,全屬性+40。大隊長生命+160,全屬性+32。小隊長生命+120,全屬性+24。淺顯軍員生命+80,全屬性+16。附加狀況:統統團員打怪獲得經曆增加21%。統統團員進犯傷害
戰魂:
0階:民兵(生命+5,全屬性+1)
八品:初級校尉(20萬功勞),中級校尉(40萬功勞),初級校尉(70萬功勞)。
氣力分彆:進級晉升的屬性、階層加成、內力加成、戰魂加成、步隊加成、設備加成、官職加成,技術加成。
一品:征北將軍(1220萬功勞),征西將軍(1300萬功勞),征南將軍(1380萬功勞),征東將軍(1460萬功勞)。
綠色―藍色每品+5點鋒利或護甲。紫色―紅色每品+10點鋒利或護甲。藍色比綠色分外多5點鋒利或護甲。紫色比藍色分外多10點鋒利或護甲。金色比紫色分外多15點鋒利或護甲。紅色比金色分外多20點鋒利或護甲。
四品:安北將軍(1540萬功勞),安西將軍(1720萬功勞),安南將軍(1910萬功勞),安東將軍(2110萬功勞)。