二階每級+6點生命,3點隨機屬性,3點自在屬性。
十四階:王階神甲槍兵(生命+1300,全屬性+260)
至尊神魂:(生命+1000,屬性+500,140級-150級)
(前麵的品級是表示最低達到這個品級才氣進階神魂。)
金色下品戰魂:
二階:精銳長槍兵(生命+20,全屬性+4)
紫色品格:(下品內力+250,中品內力+300,上品內力+300)
一階每級+4點生命,2點隨機屬性,2點自在屬性。
金色品格:(下品內力+400,中品內力+450,上品內力+500)
紅色上品戰魂:
團級步隊:
上品神魂:(生命+250,屬性+125,120-130級)
綠色-藍色每品增加5點鋒利或護甲,藍色比綠色分外增加5點鋒利護甲,增加1-4點屬性。
0階每級+2點生命,1點隨機屬性,1點自在屬性。
(人數上限3000。軍長生命+80,全屬性+16。團長生命+60,全屬性+12。大隊長生命+40,全屬性+8。小隊長生命+30,全屬性+6。淺顯軍員生命+20,全屬性+4。附加狀況:統統團員打怪獲得經曆增加10%。統統團員進犯傷害增加4%。傷害免疫增加4%。)
中級個人級步隊:
八階:二星神槍兵(生命+240,全屬性+48)
龍族旗號狀況:戰役狀況屬性增幅20%,行軍狀況挪動速率增幅50%,上風戰役增加20%暴擊概率,優勢戰役增加20%進犯力。
(由10個軍團構成,人數上限200萬,軍團體例20萬,軍級體例10000,團級編100,大隊體例100,小隊體例20。個人長生命+1280,全屬性+256。軍團長生命+1120,全屬性+224。軍長生命+960,全屬性+192。團長生命+800,全屬性+160。大隊長生命+640,全屬性+128。小隊長生命+480,全屬性+96。淺顯軍員生命+320,全屬性+64。附加狀況:統統團員打怪獲得經曆增加36%。統統團員進犯傷害增加8%。傷害免疫增加8%)
三階:鐵槍兵(生命+30,全屬性+6)
(由10個軍團構成,人數上限100萬,軍團體例10萬,軍級體例10000,團級編100,大隊體例100,小隊體例20。個人長生命+640,全屬性+128。軍團長生命+560,全屬性+112。軍長生命+480,全屬性+96。團長生命+400,全屬性+80。大隊長生命+320,全屬性+64。小隊長生命+240,全屬性+48。淺顯軍員生命+160,全屬性+32。附加狀況:統統團員打怪獲得經曆增加28%。統統團員進犯傷害增加7%。傷害免疫增加7%)
(人數上限3萬。軍團長生命+160,全屬性+32。軍長生命+120,全屬性+24。團長生命+100,全屬性+20。大隊長生命+80,全屬性+16。小隊長生命+60,全屬性+12。淺顯軍員生命+40,全屬性+8。附加狀況:統統團員打怪獲得經曆增加15%。統統團員進犯傷害增加5%。傷害免疫增加5%)