而單機遊戲就貧乏如許的上風,必必要一次成型,然掉隊行出售,這就使得全部開辟週期貧乏用戶反應,處於閉門造車中,一旦設想呈現團體偏差,就有能夠使全部開辟過程前功儘棄。
這申明這款遊戲的大眾根本是相稱不錯的,起碼已經被市場合考證,如果在這個根本上開辟收集版,比平空生造一個收集遊戲要輕易很多,撲街的能夠性也會大大降落。
混元遊戲事情室的人傳看了投資和談,都表示冇有定見。
戴雲飛點了點頭,對李楓的觀點表示附和:“《混元劍俠》收集版,這個設法很不錯,目前市場上的武俠類收集遊戲還很少,我們有單機版做根本,開辟收集版就事半功倍了。之前我們還苦於冇有開辟網遊的創意,現在看來,完整能夠新瓶裝舊酒。”
“我這兒有一份前鋒基金公司的投資和談書,你們細心看一下。如果大師冇有定見的話,我們明天就簽訂。”李楓說道,“簽訂以後,第一筆二十萬啟動資金就會打進你們遊戲事情室的賬戶,用以開辟接下來的收集遊戲。”
李楓曉得,麵前這群技術宅固然手頭技術過硬,但是貧乏市場認識和計謀認識。當年,以他們幾小我的本領,磕磕絆絆地將遊戲公司做進海內二流,現在有了李楓入局,看來進入海內一流遊戲公司也不是特彆困難的事。
李楓從隨身照顧的包裡拿出了一份和談書。
“開辟收集遊戲的確是一個非常好的生長方向,不過我們對這塊事情冇有經曆,當務之急是要找到一個合適的主題。”戴雲飛說道。
“不錯,就是新瓶裝舊酒。目前大師還冇有開辟收集遊戲的經曆,我的建議是,大師抽時候先對市場上幾款支流收集遊戲一一停止體驗,從中總結出開辟心得,此中一部分設想思路能夠仿照彆人的勝利經曆,一部分能夠自主開辟。”李楓說道,“在開辟完成正式上線以後,保持持續的更新,通過不竭彙集用戶反應,完美全部遊戲。說到底,收集遊戲是一個持續開辟的過程,隻要遊戲不下線,開辟就不斷止。”
隨即兩邊簽訂了正式的投資和談書,一式兩份,一人留下一份。
“有!”一群二十來歲的青年小夥頓時熱血沸騰,李楓又在不經意間,給大夥花了一個香噴噴的大餅。
李楓曉得,當年的《混元劍俠》的確在遊戲玩家中堆積起了必然的人氣,在海內各大遊戲論壇裡,會商《混元劍俠》的玩家也很多,乃至另有很多忠厚粉絲為遊戲製作了精彩的畫作。
“不錯,在坐的各位都是名牌大學的優良門生,大師構成的這個團隊,戰役力非常強大,我們隻要設定了目標,朝著這個目標不懈儘力,信賴有朝一日必然能實現。”李楓說道,“同時,前鋒基金公司作為大股東,也將儘力以赴,如果網遊項目生長得好,後續還會有資金支撐,幫忙混元遊戲走上天下前線,大師有冇有信心?”
“對於這個題目,我也已經想過了。我感覺《混元劍俠》這個主題就非常好,你們能夠開辟它的收集版。”李楓說道,“單機版RPG遊戲出售以後,在市場上就會產生必然的著名度,等因而提早為收集版造勢。並且有了單機版的根本,開辟收集版就輕易很多了。”
現在李楓提出要成為海內搶先的收集遊戲公司,無疑給統統人建立了一個明白的目標。