重生之我是BOSS_第三章 連殺獎勵 首頁

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殺死一個冒險者,獲得50經曆。

隻要莫海情願,6號強盜嘍囉本是不消死,但6號強盜嘍囉在會分經曆,莫海隻能讓它先死掉。

三人同時被秒殺,在疇昔的遊戲中,哪怕是那些牛叉到頂點的BOSS都少有做到,更不消說一個本身就不短長的怪物小嘍囉,如果被那些冇大冇小的傢夥曉得了,他們一世英名就毀於一旦,冇事要被拿出來調笑。

品級一下子晉升到7級,間隔8級隻差一級,明天進級模版有望,莫海決定加快打算。

莫非說是他們被一個嘍囉怪物用出子虛技術騙了,然後被人家以高超技能擊殺?

提及來簡樸,而實際想達成卻非常困難,像莫海如許一個單體技術刹時殺死三人,如果停止過嘗試的人,就會曉得難度非常龐大,機會差之毫厘就會失利。

品級晉升到6級。

真是那樣,最後那兩個強盜嘍囉就能滅了他們。

“礦石勘察結束,接下來要去升到8級。”

前提一,技術擊中目標後,能擊殺目標。

“不錯,這是隻要我們三人才氣曉得的奧妙!”繁華之影猛點頭附和。

遵循玩家進級速率,第一天剛進遊戲,玩家品級集合在3到5級之間,到了第三天,品級會晉升到8到10級,當時10級的強盜魁領就會成為玩家的獵殺目標,強盜嘍囉就是炮灰一個。

玩家不怕死,人數近乎無儘,強盜魁領隻是一個10級精英,屬性比擬玩家會強很多,以莫海的技術,能闡揚出非常驚人的戰役力,但在玩家的人海戰術下,強盜魁領再短長,遲早也會被玩家殺死。

不過如果莫海曉得三人的闡發,還是會對此大為佩服。

簡樸來講,就是技術在殺死第一個目標後,還能一氣嗬成的進犯向第二個目標。

莫海冇想到,刹時殺死百鍊成鋼三人後,他品級刹時連升兩級。

10級以下滅亡不掉經曆,掉落設備道具的概率也很低,百鍊成鋼三人滅亡並冇有任何喪失,乾脆直接重生回城。

土鼠不會進犯強盜嘍囉,莫海對燒燬礦區地形有清楚的印象,殺了百鍊成鋼三人,他花十多分鐘時候,就在燒燬礦區轉了一圈,5格揹包被他裝進了4塊礦石,另有一塊他冇揀。

回想了一下燒燬礦區的練級地點,莫海就向格魯哈姆方向挪動。

————

宿世他和浩繁npc另有BOSS打仗過,冇聽誰提起這事,連殺玩家對那些強大的npc和BOSS來講很簡樸,恐怕連殺嘉獎對他們來講要麼不值一提,要麼就是難以獲得。

他不返回能夠也冇題目,但莫海不想多肇事端。

“好,這事就如許說定了,現在闡發下為甚麼會死。”

“連殺嘉獎……這真是個不測的欣喜。”

發源遊戲熟行藝浩繁,分歧技術想打出群體結果的前提會不一樣,達成前提刻薄,加上就算打出群體結果,也隻是多進犯一兩個目標,遠不如群體技術一砸一大群,以是很多人就算曉得,在略微嘗試失利後就不屑於華侈時候。

強盜魁領是精英模版,到時模組辦理器也能正式利用。

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