重生之遊戲帝國_第五十一章 突破十萬 首頁

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“但是在戰役之王這款遊戲當中,任何範例的槍支都有它奇特之處,在其他遊戲裡很多冷門的槍支在這裡都披收回各自的光輝,玩家們能夠在統統種類的槍械裡找一款合適本身的,而不是科學槍支家屬裡的明星效應。”

“像CS、CF之類的槍戰類遊戲,很多玩家都在挑選槍支的時候,絕大多數都是利用偷襲步槍、突擊步槍,幾近每局遊戲大師不是用AK47、M4A1就是AWP或AWM這幾種,究竟上在這些遊戲裡這幾種明星槍支確切有它強大的上風。”

“甚麼合作戰術的,既然是槍戰,就該無腦突突!我一架大機槍,站在中間直接推到對家基地!”

通過遊戲裡猖獗了一把,李廣延總算是過了一次遊戲癮,第二天固然另有著想要持續打下去的慾望,卻強行安耐住,開端了垂釣方麵的遊戲製作。

以是李廣延以為戰隊體係不但能夠圈錢,一樣能夠增加玩家對遊戲的投入,的確是一舉多得。

這已經算是開端的戰術佈局了。

當然李廣延為了圈錢,這戰隊進級除了利用戰隊資金以外,一樣也是能夠利用RMB直接進級,不過戰隊品級越高,需求進級的破鈔也越多。

“老闆,我這邊剛提到你,你就給我來電話,是不是順風耳啊?”方纔看到戰役之王的熾熱,表情很好的李麗忍不住開打趣的說道。

從第二天開端,戰役之王這款遊戲已經正式的進入了玩家們的眼中。

在網友們會商熾熱的時候,微言上也有了遊戲批評員頒發了對於戰役之王的觀點。

想要進級戰隊,隻需求戰隊的成員在對局完成後便能夠增加少量的戰隊資金,戰隊的隊長能夠在戰隊辦理介麵利用這筆資金停止戰隊進級。

不過李廣延也並冇有做絕,隻要戰隊保持絕大多數成員常常遊戲,戰隊的進級還算是比較快的。特彆是在品級越高成員數也越多,如果成員始終能保持幾近滿員狀況和活潑度,戰隊資金的增加速率也會越來越快的。

“對家的偷襲手死絕了麼?”

“李助理,戰役之王這款遊戲現在同時在耳目數已經超越十萬了!遊戲火了啊。”賣力戰役之王的技術組看到辦事器辦理平台上的數據,向李麗感慨的說道。

因為垂釣遊戲的設定在早些天就已經設想好了,而現在的事情隻不過是將源代碼敲出來罷了,對於這類古板的事情,比來的李廣延也是略微有些習覺得常了。

“這遊戲還是挺簡樸動手的吧!比起CS和CF這兩款遊戲,這遊戲我感受就是實在性要高很多,實際上電影電視劇以及之前的槍戰遊戲有一點要比較假,就是槍戰的時候大師都是站著對射,這太分歧適實際了。真正的疆場在冇有製作防備工事的環境下,遠間隔對射很多時候是需求趴在地上的。站著?那是做靶子!”

顛末體係的闡發和計算,如果都是以滿員和全員活潑,戰隊的品級晉升速率幾近是分歧的。

他的這篇算是攻略的技術貼,主如果教誨其他玩家這張輿圖的根本關頭點,比如在那裡利用甚麼槍類,如何和隊友共劃一等。

這名遊戲批評員實際上之前隻是在遊戲雜誌裡當編輯,而在李廣延微言項目標推行和生長,對方也被拉攏在微言陣地裡成為一名收集上的遊戲批評員。

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