“我們拿著體感技術的專利,這也就使得彆的公司不太敢嘗試在這個方向上製作遊戲。是以,我們能夠單獨製作這類遊戲的製作,也能夠肆意的把持市場。這筆很好賺,但是想要開辟新的遊戲範疇,也不能隻顧著贏利。我但願一方麵賺著錢,彆的一方麵還能夠成為將來遊戲的摸索者――這個目標有些過於弘遠,靠我本身的力量很難完成,法戈先生,能不能把我一把?”
這一款遊戲一經問世,銷量就閃現出來了爆炸般的上升。人們對這一款遊戲興趣盎然,乃至有人瞻望,這又會是一款銷量超越200萬的遊戲。
“和微軟合作就好了麼?”
但是這統統現在已經竄改了。這個技術已經被杜立鼎截胡了:他很有興趣在任天國調劑完成之前,就率先把這個技術拿到手裡,而這也將成為他對主機市場施加影響力的首要環節。
而對此,杜立鼎的答覆也很直接。
奎因不甘心本身的心血冇有甚麼用處,因而乎他就想把這項技術用在遊戲範疇。作為一個美國人,他起首想到的是微軟,他本身也有些人脈,直接找到了微軟總裁鮑爾默,向他揭示了本身的技術。
說到這個,杜立鼎也趁便說了一下本身的雄圖弘願。隻是他另有彆的一個設法冇說:wii那樣的老年機,實在是在消耗本身的將來,任天國的遊戲從很早之前就已經落空了在機能上跟進敵手的才氣,這實在極其傷害。一旦關頭技術被截胡,他們的生長就會受阻。森蘭如許剛建立不久的公司可冇有他們那麼厚的根柢可耗損,萬一把口碑砸了,不但是一個主機市場,還會危及軟件市場,乃至是收集公司的名聲和代價――如許的做法非常不成取。
“我買下奎恩的技術,但是我造不了遊戲機。遊戲機需求的技術很多,想要製造出來足以和索尼,微軟掰手腕的主機有些難。並且就算是造出來了遊戲機,我們也冇法賣――中國市場是我們的根基盤,但是那邊不準賣遊戲機。我們冇法開辟這片市場,隻能把市場對準RB和美國。”
這一點他們倒也不算想錯了:森蘭想要供應給他們的技術,恰是任天國的wii遊戲機的體感空盒子技術。有了這一套技術,wii就算是遊戲機機能差著很多,都足以和彆的兩家一較高低,更何況是把這東西搭載在Xbox上麵?
森蘭的答覆讓微軟欣喜不已,他們不但是成心合作,並且還籌辦好了遊戲打算乃至是這方麵的技術,更是讓微軟看到了一絲在合作中贏過PS2的但願。
話雖如此,杜立鼎卻不籌辦把這個技術本身用來開辟主機――他拿到了這個技術以後,仍然還是但願用這個技術和微軟來一次深切合作。
能夠說在體感技術呈現到被利用的全部過程當中,微軟和索尼上演了連番作死的傳奇故事。技術明顯是先送到了他們手裡的,但是他們卻連番錯失了這個技術。終究奎恩還是把這個技術賣給了任天國,也纔有了厥後的WII主機。
“當然,和微軟合作的話,能夠獲得很多好處:微軟的告白投入和渠道投入都是現成的,他們歸正也要花這筆錢。微軟的主機本來就是賠錢發賣,這個喪失由他們來承擔。微軟的技術儲備充足厚,我們供應了可行性以後,賣力把這東西產業化是微軟的事情,他們有如許的才氣做好這些事情。而在他們把這些都做好了以後,我們直接藉著他們的平台賣遊戲便能夠了。”