重生之再造未來_第一六五節 巴赫斯 首頁

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“這家公司是中國目前最大的遊戲公司。”對於森蘭的範圍,秘書倒是也做了一些體味,“他們建立的時候不長,大抵隻要一年擺佈。但是靠著一款非常風行的收集遊戲,他們敏捷搶占了中國的收集遊戲市場。他們現在首要運營的是收集遊戲,在中國有著非常大的市場份額,估計他們整年下來營收應當有超越3000萬美圓――範圍就是如許。”

“這是中國人做的遊戲?或許我們對中國市場看的太低了。如果如許的遊戲都隻能賺3000萬……那到底是甚麼樣的市場啊?”

固然他很歡暢Xbox竟然有這麼大的名譽,連中國人都曉得,但是中國的遊戲公司?中國的IT財產有甚麼根柢,讓他們感覺他們有資格和微軟合作?

對於中國製作的遊戲是個甚麼水準,巴赫斯不信賴,也不體貼。他真正在乎的是這背後的中國市場。固然遵循秘書的說法,中國的遊戲市場的確小的不幸,但是微軟不是純粹的遊戲公司,他們需求的也遠遠不止是一個遊戲市場。

巴赫斯嘟囔了兩句,卻也同意了看看demo。現在的Xbox確切需求真正意義上的高文――能夠幫忙他們占據RB市場的驚世高文。可惜的是,他們和RB的軟件商合作當中,RB人一向都在草率的對付,偶然做事。而美國人製作的遊戲固然充足雄渾壯闊,但是卻不敷詳確精美:RB人對於美國倡導的那種寫實感和開放式的天下向來都不如何買賬,他們想要的是更加精美,更加超卓的故事線――就像生化危急那樣。

森蘭到底是個甚麼公司?這個題目不但是劉昊日在問。在地球的彆的一段,微軟賣力Xbox停業的巴赫斯,也一樣有著這個題目。看著本身麵前送來的遊戲試玩demo,巴赫斯也有些哭笑不得:為甚麼連中國的公司,也會給他送來demo?

“是啊,一點冇錯……”巴赫斯歎了口氣,直接做了決定,“既然如許,和他們簽訂一份條約,給他們500萬的補助也就是了。”

“這家公司,氣力如何?”

在肚子內裡不住的吐槽著,巴赫斯也到了測試組。他冇時候玩遊戲,也決定隻是看看這個遊戲的演示demo了。他也頓時就體味到,這一款遊戲名字叫做《險惡力量》,開宗明義,就是人類內裡的怪物獵人對於超天然生物的故事。

莫非說,微軟揮金如土,已經名震環球了?

“用不著了――中國的IT財產比起來印度都不如,3000萬的停業額也就決定了這個公司的範圍大不了。又冇技術又冇錢,他們做出來的遊戲還能有多好不成?”巴赫斯聳聳肩,一臉的理所當然,“隻是既然是中國最大的遊戲公司,那麼也有需求拉攏一下,或許我們將來能夠把買賣做到中國去,略微給他們一點好處,熟諳一下中國市場也冇甚麼――歸正我們也不差這500萬。”

遊戲演示視頻一下子就抓住了巴赫斯,他也是頭一次發明,這首歌,另有這輛車和除魔這個主題如此搭配。陰沉的色彩,典範的旋律,標緻的汽車,起碼這個團隊的咀嚼非常不錯,他也第一時候就有了判定。

“不輸給生化危急的高文?”這個評價,讓巴赫斯扭過了頭,他一臉的不敢信賴,但是卻還是冇有涓滴遊移的站了起來。

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