韓國其他的公司,比Ncsoft強的不是冇有。比如說韓國的NEXON在遊戲製作程度上一樣也不差。但是Nexon不太善於MMORPG,他們製作的聞名作品是DNF,冒險島,泡泡堂,跑跑卡丁車等遊戲,是以,杜立鼎也不籌辦和他們合作開辟了。
但是就算如此,杜立鼎本身也不會做如許的打算,對那幾小我貳心存顧忌,不敢玩得過分火了。但是這個叫李希盈的女孩,還真是做事充足讓人讚歎,這類狠辣的手腕和心機,也讓杜立鼎不得不感慨。
“我們代理遊戲的目標,實在就是為了擴大市場,同時彌補一下我們本身的作品。MMORPG一向都是贏家通吃的市場,我們隻要卡住了最風行的一兩款款遊戲贏利,剩下的那些零散的市場起到的就是彌補感化了。是以,我們在這一方麵需求抓在手裡的就是我們本身自主研發的洪荒,然後弄幾個韓國遊戲隨便圈一下市場,給我們的玩家一個挑選就好,這些遊戲我們不會下太大的力量鼓吹,是以對它們的質量以及數量我們就都要求比較高了。哪個公司能夠給我們供應充足的佳構MMORPG,那麼他就是我們最好的合作火伴,比起來亞托士,Ncsoft絕對是更好的挑選。”
比起來完整讓馬總顏麵掃地,杜立鼎倒是感覺,找小我去滅滅他的威風,然後本身滅了阿誰惹事的更好:一來給馬總一個警告,二來也殺雞儆猴讓彆人要等閒違規,三來他也想要交友一上馬總這個朋友。
對他們的定位就是如此:他們是森蘭本身的遊戲部分的彌補,需求遵循森蘭的需求去尋覓合作工具。
比起來其他的合作商,Ncsoft確切要強上一些,他們算是韓國不錯的遊戲公司,起碼確切能做出來過很多不錯的遊戲。現在韓國比較風行的網遊天國就是他們開辟的,而在杜立鼎的影象當中,苦戰,劍靈,永久之塔這些遊戲都是他們公司推出的遊戲,在頂級的MMORPG遊戲製作方麵,他們比起來其他的韓國小公司要好上太多。
森蘭的事情重點還是需求放在本身開辟遊戲上,那纔是他們的依仗。但是開辟遊戲太遲緩,想要做佳構,晉升技術就更是很難開辟出來充足多的作品占據市場,這類時候,就需求韓國人的遊戲來充當炮灰了。
“冇錯,隻要本身抓在手裡,纔是真的東西。”對此,杜立鼎也是點點頭,“這方麵有我管著,你不必管太多。並且我想著我們把遊戲代理的事情搞定以後,再開一個部分,開端製作休閒類的小遊戲了。這方麵倒是冇有多難。歸正韓國的NEXON也是抄,我們也是抄,我不信我們會抄的不如他們。”
固然在停業上互聯網行業內部確切有牴觸,但是團體來講,互聯網行業畢竟還是一個新興財產。麵對傳統行業的那些大佬們,他們還都是些小不點,有些時候也需求相互攙扶。一邊鬥爭一邊合作纔是他們應當走的路,李希盈的抨擊太狠了,隻能給行業內部找費事,也有些不成取。
當年的勝達顛峰期間,多麼的不成一世?但是傳奇不風行了,他們還不是當即就走入了低穀?當年的酒城在顛峰期間,又是如何的名譽?但是和魔獸一斷約,他們就甚麼都不是了。代理遊戲本身就是把本身的命脈交給彆人辦理,這類事情絕對不成取。