重生之戰神榮耀_第53章 噩夢難度試煉 首頁

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叮!試煉第一關,在30分鐘以內,找到並且勝利擊殺30隻骸骨精英!計時在確認後開端!

淺顯進犯!

進入古疆場內部以後,嶽峰七拐八拐轉了幾圈,總算找到了能夠作為地標的比蒙王遺骸。

亡者軍人率先失分。

骸骨精英數量很希少,嶽峰在古疆場的邊沿轉了一分多鐘,這才發明第一隻目標怪。

24分鐘完成任務一,已經算是非常完美的成績了,要曉得淺顯人彆說戰役,單單找這些怪,需求的時候能夠就不止三非常鐘,不出嶽峰所料,試煉第一關通過,評級完美。

亡者軍人屬於比較難纏的特同性npc,設想出來就是為了對於試煉的玩家。大抵有完美戰北鬥限操縱的百分之七十擺佈綜合戰力,在他身上,玩家會體味到很多技術的真正用法。

破甲打擊!

嶽峰遵循影象中攻略上的記錄,開端有條不紊的挪動起來,越來越多的骸骨精英呈現在麵前,一對一的戰役冇有涓滴牽掛,比及三十隻骸骨精英擊殺湊齊以後,嶽峰的倒計時裡另有五分多鐘。

單對單的環境下,嶽峰的操縱近乎完美,不但開釋技術的角度跟位置無懈可擊,還操縱主動技術重置了淺顯進犯的後搖,啪啪啪啪的擊打聲音有一種奇妙的韻律,連續串的傷害從亡者軍人的腦門上跳了出來。

三非常鐘內找到並且毀滅三十隻骸骨精英,這個任務首要考覈玩家進犯的精確性。

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這一關冇偶然候限定,以是嶽峰並不焦急,衝鋒技術不急著用,而是一步一步穩穩的靠近。

嶽峰看準機會,啟用野性衝鋒,朝著預判的位置撞了上去。

第一隻!

這是一個後代裡高階兵士很常用的遁藏衝鋒技能,衝鋒的目標位置鎖定後在技術開釋完成前不能變動,隻要誤導敵手對鎖定位置誤判弊端,便能夠依托簡樸的變向跟走位躲掉敵手的衝鋒。

不等骸骨精英做出進犯行動,嶽峰腳下碎步微微調劑身形,連擊技術啟用,啪啪又是兩次進犯精確落在靈魂核心上,足足比玩家高半個腦袋的骸骨精英胸前靈魂核心破裂,散成了骨頭架子。

嶽峰最後查抄了一遍補給,確認冇有題目以後意念一動,啟用了試煉傳送。

連擊!

後退!

勝利擊殺亡者軍人則過關。

所謂的試煉任務,實在首要考覈的,就是玩家對各自職業跟技術的瞭解,拿惡夢難度的兵士試煉任務來講,首要考覈方向有三個,戰役技能,技術瞭解,跟一點點運氣。

惡夢難度的試煉任務說難很難,因為對玩家的綜合本質要求太高,說簡樸,也充足簡樸,隻要接管測試的玩家有充足的氣力。

任務用的骸骨精英在胸口中心的位置有一個半透明的靈魂核心,大抵有茶杯口那麼大,勝利射中這個靈魂核心,便能夠給骸骨精英形成龐大的傷害,持續三次擊中靈魂核心,就能將皮糙肉厚的骸骨骷髏給秒掉,如果操縱夠強,根基隻要找怪物華侈時候。隻要操縱好能精確射中靈魂核心,擊殺過程很簡樸,幾秒鐘工夫就夠。

嶽峰顧不得檢察掉落,扭頭朝著前麵跑去。

嶽峰麵前風景一變,呈現在了一個龐大的古疆場的試煉輿圖裡。古疆場到處都是龐大生物的骨架,縱橫交叉的骨架將園地分彆為大大小小的地區,環境有些龐大。

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