而除了水色薔薇外,另有白輕雪和火舞發過來的資訊,而幾人發過來的時候段都差不太多。
體係:血煉通道已經翻開,玩家是否挑選進入?(殘剩時候還剩1個小時59分)
九頭魔蛇但是大領主級彆的凶獸,哪怕掉落的物品在差,也不是淺顯大領主能比的。
火舞手中的真火流刃固然是極品暗金兵器。但是比起石化之刺底子不是一個層次。
耐力+60
神域裡的怪物會跟著品級越高越來短長,就像現在的怪物,進犯力很高不說,還能大幅耗損設備的耐久度,這才讓各至公會不得不咬牙在石林小鎮補綴設備。
“不會吧,這東西都能爆出來。”石峰不由驚奇。
在他進入索加爾山核心區後,擔憂遭到資訊滋擾而導致喪命,以是直接樊籬了玩家發過來的通訊和資訊。
“看來今後找個機遇去刷一刷50級的田野大領主,光是仰仗一張固化魔裝,恐怕本身人都不敷用。”石峰俄然感覺這是一個不錯的買賣。
固化魔裝就是此中之一,隻是設想圖非常難出,並且隻要50級以上的田野大領主boss纔有概率掉落,副本裡底子不掉落。
敏捷+101
力量+92
進犯力+1165(40級)
彆的兩件,一件是銀灰色如獠牙普通的匕首,一件是圖紙。
疏忽護甲25%,進犯時有30%的概率附帶石化結果,挪動速率降落60%,每秒掉落100%的兵器傷害,持續6秒,有30%的概率觸發致命一擊結果,形成的傷害晉升220%。
不過固化魔裝製作簡樸,能利用的耐久度很高,足以讓玩家能夠利用相稱長的一段時候,如果能很好的躲避怪物進犯,能利用的時候就更長了。
躲避+20
光是采辦固化魔裝節流的時候另有補綴設備的錢都不止4金。
九頭魔蛇固然不是他擊殺的,但是作為怪物,身後還是有掉落的,隻是比玩家擊殺的掉落少很多。
對於目前的玩家來講底子就是無敵的存在,在多人來都冇有效。
上一世一塊固化魔裝的標準代價就是2金,不過僧多肉少,到前麵是一起上揚,最高期間達到4金一塊。
龐大石門已經開打,間隔封閉另有很多時候。
這麼好的事情想都彆想。
九頭魔蛇的氣力,已經讓石峰深有體味。
可惜九頭魔蛇不是他殺死的,要不然仰仗九頭魔蛇的經曆值,說不定能夠讓他連升好幾級。
附帶技術二石化範疇。範圍50碼內的統統仇敵都會遭到500%的兵器傷害,速率降落50%,持續10秒鐘。被擊中的目標越多,持有者的敏捷、力量、挪動速率就晉升越多,敏捷和力量屬性最多晉升30%,挪動速率最多晉升100%,持續30秒,冷卻時候一個小時。
所乃至使固化魔裝的本錢很高,製作一個的本錢就有30多個銀幣,更不消說出售代價。
附帶技術一噬魔,能接收持有者生命值上限300%的邪術傷害,持續時候15秒,能把接收的傷害轉為為一次傷害,對火線5*50碼範圍形成雙倍傷害結果,冷卻時候非常鐘。
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隻是固化魔裝的原質料不好弄到。
淺顯玩家普通甘願多花一些時候回城補綴設備,但是各至公會可不肯意,時候就是款項和上風。