歸正,大師隻要曉得,機戰就是機器人動畫綜合在一起的戰役遊戲就好啦,啊哈哈哈哈。但是就算是如許,每部機戰遊戲還是有屬於本身的劇情的,這個時候編劇的才氣就很關頭,因為哪怕是能夠無恥的提出平行天下實際,要把多少天下觀背景人物不一樣的動畫融會進一個故事裡,還是很不輕易的。目前我最喜好的是機戰w的劇情,完美的把原創配角的故事和參戰動畫的劇情聯絡在了一起,相互融會。充滿了各種熱血勵誌,非常動人。這也是很多人癡迷於高達和機戰的啟事啊。
以上是端莊的說法,不端莊的說法就是你能夠代入遊戲的配角,開著屬於本身的機體去攪合那些動畫劇情,和內裡的配角們談天攪基,趁便乾與一下劇情啥的。比如說能夠禁止基拉自爆啊,讓飛鳥真不那麼二啊,讓本來該便當的角色不便當啊之類的。
《超等機器人大戰》簡稱機戰,港台地區譯作《超等機器人大戰》。是由bao公司開辟一款讓來自分歧機器人動漫作品中的人物及機器人在同一個平台揭示各自風采的“摹擬回合製戰棋角色扮演”類(s·rpg)遊戲。係列首要呈現在fcsfcwswscpsps2gbapspds支流遊戲主機上,而在n64gcx360等主機上也有零散的作品。其第一作於1991年4月20日出售後遭到分歧好評,再此以後顛末數年的生長,目前成為日本遊戲業的一個龐大係列,到目前為止共出售44作。遊戲首要常收錄的機器人動漫都是具有較高評價的作品及係列,如gundam係列,getterrobo係列,mazingar係列,macross係列,eva等等(目前超越100作)。
好了,看到這裡,信賴大師對機戰和高達也該有了必然觀點,我就不再廢話了。今後在文裡我會儘力製止利用太專業的用詞免得看不懂,即便有專馳名詞呈現我也必然會解釋的。嘛,但是也彆太在乎,因為本文的重點不是戰役和機器,而是瑪麗蘇啊。官方本身都正大光亮的原創配角了,因而我寫個瑪麗蘇配角出來開團組隊也不過分對不對?(滾