李鬆柏聽不見他們的心聲,如果能聽到的話,恐怕會嘲笑他們一聲:“天真。”
“至於弄法方麵到底是對標GTA還是對標超英題材遊戲,這一點你們是專業的,你們本身衡量就好。”
“恕我直言,固然我們國度做主機遊戲的事情室很少,但是物以稀為貴這個事理放在這裡並分歧用,我如果想買一個二流事情室,比你們根柢更好,更經濟實惠,並且能更快紅利的事情室還是有很多的,完整冇需求投資你們。”
“你方纔說之以是冇有優先啟動這個項目是因為擔憂本國市場吃不下,外洋市場又水土不平,那是因為你對標的是GTA,GTA講的是黑道的故事,《萬死不辭》講的是特警的故事,你以為崇尚黑幫文明的外洋玩家不喜好這個範例的遊戲。”
“總之,打造一個繼《黑神話》這一代表中原傳統文明標記的遊戲後,成為中原當代文明標記的遊戲,這纔是我所希冀的。”
對於李鬆柏的發起,林凡表示他小我很同意,詳細的需求歸去和其他成員商討一下,接下來就是籌議投資的相乾內容。
“現在的遊戲被稱為第九藝術,是文明的一部分,它不但承擔著文明傳播的任務,乃至在某些便利也承擔了一些思惟方麵的任務,比如紅色鑒戒,固然這個係列在黑蘇方麵做得可謂適得其反。”
光是聽林凡報告的內容就能感受的出來,他的打算很完整,內容很詳確,根柢也已經打好了,並且野心也不小。
林凡點點頭:“冇錯,您也看到實機演示的部分了,我們對《山海錄》很有信心,成品絕對不會讓您絕望的。”
林凡無言以對。
李鬆柏道:“如果是十幾年或者幾十年前,我會很看好如許的遊戲,它迴歸了遊戲的本質,也就是‘好玩’,但是如果做出來的遊戲僅僅隻是好玩的話,那這個事情室,或者說遊戲公司就隻能是一個二流公司。”
“並且你能夠在這款遊戲中增加一些實在案件和普法內容,承擔一部分普法鼓吹的任務,還能增加一些警民互動的平常,鼓吹我國群眾差報酬群眾的傑出形象和安寧平和的社會氛圍,文明鼓吹的感化也達到了。這兩點你們不消擔憂貧乏參考質料,我大伯就是差人,改天我先容你們熟諳一下,等他閒暇時你們聽他吹吹牛逼,素材就有了。”
李鬆柏如許說世人都瞭解了,李鬆柏這個年紀,他爺爺極有能夠經曆過中原四周皆敵的年代,如許的老前輩的子孫後代有這麼高的思惟憬悟一點都不奇特。
李鬆柏這一番觀點說出來,在場世人不由都對他刮目相看。
固然現在正在做的遊戲隻要一個,但是他實在已經大抵完成了三個遊戲腳本架構了。
李鬆柏聽完後,回味一番林凡報告的內容,說道:“簡樸來講,如果我現在投資的話,一到兩年內阿誰以怪物獵人弄法為參照的名為《山海錄》的遊戲能夠完成並開端出售對吧!”
李鬆柏笑道:“千人千麵,呆板印象要不得,但是對於大多數富二代群體,在有更深切體味之前先帶入呆板印象也冇甚麼大題目,因為這類人確切很多。我跟他們不一樣,那是因為我不但是富二代,還是軍三代以及小半個警二代。”
所覺得甚麼原作中他冇開辟3A遊戲?難不成又是因為顧乘風不讓?但是冇事理啊!
固然李鬆柏說他完整照搬怪獵有點太片麵了,但是他也冇體例在技術方麵駁斥一個完整不懂技術的人,這就比如兩幅看上去很像的畫,不管後完成那幅畫的畫家再如何解釋本身用了甚麼全新的伎倆技能以及更好的構圖和配色,在大多數人看來這就是抄襲。