塗化驚奇地看著她:“孫維,如何是你?!”
然後,他把右邊的10張牌一一翻了過來。
不曉得為甚麼,他總感覺這個女巫怪怪的。
“我當時說的都是真的,不是藉口。”塗化俄然道,“我真的不喜好女孩子。但我感覺我們或答應以成為朋友?”
方纔還在幸災樂禍的女巫竟然出聲安撫他?塗化不成置信的抬開端,女巫立即又換上了那副險惡的神采:“瞧瞧你,就快長出魚尾了呢!”
這絕對不成能。這是個數學闖關遊戲,不是打賭遊戲,統統的題目都必然是有精確體例能夠求解的。
“我在做女巫NPC的時候,體係模糊提到過這個道具的用法。”孫維道,“你得把它喝下去。”
“x=x,如許13張那一堆中的天使牌數量就和10張這一堆中的天使牌數量相稱了。”
統統的卡牌都是有正麵和背麵的,均分也並冇有說必然要將這10張牌均分。恰是因為看不到,纔有了翻牌的能夠!
“之前的事情……對不起,如果傷害到了你,我向你報歉。”
“等等。”塗化撓了撓頭,他總感覺本身和孫維之間的隔閡太深了,必須得找機遇說清楚。如果能解高興結,他們也許會成為朋友,一起闖關。
塗化閉上眼,腦筋裡把這23張卡牌重新擺列了一遍。如果他能看獲得牌麵內容,就必然會先把天使牌在每一堆各放5張,然後在分派剩下的妖怪牌。即便一邊隻要1張妖怪牌,另一邊有12張也冇乾係,因為法則是隻要兩邊的天使牌數量相稱就行了。
這是普通的思惟體例,逆向思惟是甚麼呢?
腥甜入喉,一股火辣辣的熱量在他周身環抱,終究堆積到雙眼處。塗化不自發地揉了揉眼睛,再次睜眼時,被麵前的氣象驚呆了。
逆向思惟就是把統統前提都反過來。看不到牌麵內容這個法則看起來是限定前提,但如果反過來看,它纔是解題的關頭。
和阿誰x先生的好感度一樣,塗化一頭霧水,並不曉得如何利用。把人魚的眼淚從體係揹包裡拿出來,一隻小小的玻璃瓶,內裡是微微泛藍的液體。
孫維搖點頭:“那就不曉得了。”
“而我,就自在了。”女巫和順的神采不複存在, 笑容都變得凶險起來。
逆向思惟。
孫維彷彿對本身做女巫時的行動感到抱愧,解釋道:“我當時說那些話……並不是用心的。變成NPC以後,體係會節製我的言行,我冇有體例逃竄,也冇有體例給應戰者提示,會不由自主的說出體係爲我設定的台詞。如果你當時答錯了,你會淘汰掉,而我隻能持續等候下一個應戰者;如果你冇有答覆,終究變成人魚,你就會替代我成為女巫,而我淘汰。”
塗化刹時恍然:“我曉得如何做了!”
刹時,被塗化分紅兩堆的卡牌整齊的擺列在兩側,卡牌內容緩緩閃現出來。塗化從兩行卡牌的中間走過,左邊的13張卡牌中有6張天使牌,7張妖怪牌,右邊的10張卡牌中有6張天使牌,4張妖怪牌。
她調出本身的體係螢幕,塗化看到她的時候倒計時那邊鮮明隻剩下兩個小時了,應當是在女巫的關卡遲誤的時候太久了。孫維倒冇有很焦急,神采仍然淡淡的,用浴巾擦乾身上的水,站起來道:“我該走了。”
“我們隻要分一堆為13張,另一堆為10張。假定13張的這堆卡牌裡有x張天使牌,目前統共有10張天使牌,這就代表彆的10張的那一堆就有10-x張天使牌。接著隻要把10張的這一堆牌全數翻過來,正麵的天使變成背麵的妖怪,背麵的妖怪又會變成正麵的天使,這時10張的這一堆卡牌裡統共就有10-(10-x)張天使牌,即x張天使牌。”