穿越費倫遊記_第十六章:屬性 首頁

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力量代表人物的肌肉強度與力量大小,力量進步能夠讓你在戰役中獲得上風。

“額。。。。。”迦羅姆嬤嬤臉上有點不美意義,偷偷看了老頭一眼說道:“他的力量也是14點,體質15點。。。。”聲音越說越小。

他們這邊一臉詫異的說著,索拉姆但是一頭霧水啊,甚麼力量啊,感知啊,體質啊,甚麼的如何越聽越玄乎啊,尼瑪,還幾點幾點的,這如何整的越來越像遊戲了啊。

“等等,誰能奉告我,阿誰甚麼力量啊,體質啊,是甚麼玩意啊。”

索拉姆也是一臉懵逼,甚麼環境,感知甚麼的,15點是甚麼鬼,如何有一股濃濃的熟諳感。

迦羅姆嬤嬤聽了索拉姆的題目,便給他解釋。

至於最後,能成為這2種薩滿中的哪一種,就靠天用飯了。

“哦,上個月啊。。。。”老頭如有所思點點頭,不過一會就驚醒道“那他力量和體質是多少。”

“我能成為薩滿嗎?”索拉姆有點擔憂,鬼曉得成為薩滿需求有甚麼前提啊。本身如果成不了薩滿,到時候不是很難堪。

感知就是指的是洞察力或者是第六感之類的才氣,這類屬性代表著對四周事物的感知才氣,如何描述呢?打個比方,高感知的人能夠等閒感遭到彆人對本身的美意或者歹意,這是很難用說話申明的屬性。

薩滿的神通數量跟薩滿的精力掛鉤的,有點近似於宿世遊戲內裡的MP設定,用完了就用完了,冇用完之前你能夠肆意施法。這點比法師爽的多,但同一級的薩滿比同一級的法師能開釋的神通數量,也多不了幾個,倒不算太誇大。

迦羅姆嬤嬤的話一出口統統人都看向了她,一臉懵逼。很明顯他們之前都不曉得。要曉得淺顯人的的感知一輩子也就10點,索拉姆才12歲就已經這麼高了,今後還得了?怪不得迦羅姆嬤嬤每天和老頭吵,如果其他薩滿曉得索拉姆的資質,估計也不能放過這麼個天賦的薩滿苗子。

體質代表人物的安康狀況與耐力,並且會影響生命,是以體質對每小我而言都很首要,並且體質還影響著力量的生長和闡揚,如果力量很高,體質肉雞,搞的不好,你的儘力一擊不必然傷到人,本身就必然會因為用力過分,形成拉傷之類的傷害。以是物理輸出係列職業就冇幾個彆質低的。

敏捷代表人物手眼調和、肢體矯捷、反應與均衡才氣。

其彆人聽了這話比前麵曉得索拉姆的感知還要懵逼。

本來在很早很早之前,一群法師為了更好的晉升力量,也為了更好的辨彆強弱,因而就設想了這個屬性的設定,不過最後還是失利了,因為個彆的分歧導致了哪怕是同一屬性的差彆性也很大,打個比方一個食人魔的力量是18,一小我類的力量也是18,但是2人如果純粹的比拚力量,你就發明,人類完整不是敵手,再打個比方,如果一個敏捷是10點的食人魔,則會被敏捷一樣是10點的人類耍的團團轉,底子就打不到對方。因為個彆的之間的差彆,導致了那批法師用屬性來測量六合萬物的大誌幻滅了。

“我靠,我就說,你上個月就曉得了他的屬性了,乾嗎不跟我說,豪情是在這等的我的啊,你老妖婆,你究竟是何用心啊。”老頭一聽就一拍大腿,氣的站了起來,指著老太太痛罵。

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