因為她的環境實在和彆人不一樣,她的兩大殺招技術都是可持續性的技術。不像有些人的天賦技術,是一次就開釋出來但不能保持下去的。比方當時在靈力測試時,一名女同窗利用的“三尾擊殺”。如果用最低的靈力使出這技術後,在進犯到仇敵身上形成對應的傷害後便會消逝,冇法持續的讓三條貓尾持續留在原地不斷地形成傷害。
細碎的流海散在額前,遮住了又果那墮入思慮中的雙眸。小手撐在腿上托住了她那尖尖的下巴,嘴裡不斷地在碎碎念著。
“```請減少14點靈力再```”
隨後又感慨道,還好隻是宿世初中的數學,這如果用到大學的高數,那可真要頭疼了。
竟然和絞殺一樣都是最低開釋靈力為50點,但是蟒神舞這麼多招式,如果在竄改招式的環境下,是會又耗損50點靈力呢?還是耗損的隻是持續開釋的靈力?
想到此,又果深深地歎了一口氣:“唉,本來冇有這麼簡樸啊!”當初她就應當好好的學習數學,不然現在也不會這麼憂?。真是冤魂不散,冇想到穿越到了這奇特的大陸,還需求用到數學的知識!
許是一個姿式用久了,有些不舒暢。又果抬起了托在小手上的腦袋,望向了技靈板,目光有些入迷,刹時回想起了前次吳強寶做演示的時候。
“不可,這固然量化並曉得了本身靈力的總值,但一開端就把靈力耗光了,並冇有甚麼感化!”
又果勾起嘴角,擦了擦額頭因為持續耗損這麼多靈力而流出的香汗,輕籲了一口氣,“總算是搞定了!”那麼接來下就是磨練數學的時候了。
“那?。。。”
“請減少13點靈力”
“請```”
那麼持續性技術就是一個比較龐大一點的了,每次持續所需求耗損多少點靈力,每次多輸出多少點靈力會形成甚麼樣的傷害,這估計都是要又果清清楚楚的計算好的。
想到這,又果笑了笑。這麼簡樸的“算術題目”,她竟然想了這就麼久,真是白讀了那麼多年的書了。
得出數據後,又果坐在水石沙發上歇息了一下,便籌辦嘗試將蟒神舞的最低靈力給計算出來。以後的時候便埋頭的練習一個技術的靈力。
又果本來是想用拳的,但不得不說“蟒神舞”的強大,固然現在隻是由靈兵氣力的又果開釋。而這這個技術中包含了太多的招式,或許這平生又果也用不完這些招式,如果遵循近戰技術來看的話,她的這些隨便竄改的招式就要比其他的人,多上不止一個技術了。
“```請減少14點靈力再```”
靈力包裹著又果的滿身,固然現在的靈力隻要三種色彩,但在五色晶石披髮的光芒下,顯得格外亮麗。“蟒神舞”,固然第三條靈脈的靈力全數出現堆積在又果的手掌上,一招“劈空掌”擊在了技靈板上。