“我倒是想,但是導師不讓,說做遊戲不是正道。”袁天鋼抱怨了幾句以後,先容了一下站在他中間的傢夥:“這是我朋友,通訊工程專業的陳大為,收集那一塊是他寫的。”
“名字當然由你來取,我們三人中就你點子最多,也最有層次。”
哈哈哈……
事了拂袖去,深藏功與名……
杜秋編譯完法度,抬起右手,高高舉起,彷彿貝多芬在彈鋼琴,又彷彿美國總統在按核按鈕,以一種既輕柔又慎重的裝逼姿式敲下回車鍵,在敲下的刹時,螢幕上呈現了幾十個小斑點,斑點彷彿活著的小蝌蚪,自在安閒的遊來遊去,忽而散開,忽而聚合,看似隨機卻又端方清楚,看似鬆散卻又靈動天然,賞心好看,極具美感。
“標價這麼多,不必然真賣這麼多,隨機應變嘛,萬一真碰到傻子了呢。”
“不是玩遊戲,是在做遊戲。”袁天鋼站起家來,一邊幫他辦理下機手續,一邊解釋道:“我和朋友一起搞了個三國類的遊戲,現在正在研討如何讓內裡小兵像真正的軍隊一樣行動。”
杜秋一聽就曉得這兩個傢夥碰到了甚麼費事,因為這類費事並非個例,而是初期很多遊戲開辟公司都很頭疼的題目,那就是如何模擬大範圍團隊的個人活動――如果把全部團隊設定為一個AI,則貧乏矯捷性,動起來非常古板,既不實在又輕易卡住,但如果給團隊裡的每一個單位都設定AI,則又過分煩瑣和龐大,不但法度員吃不消,硬體也跑不動。
“是啊,我們設定一個武將帶100個小兵,兵戈時要彆離擺設到分歧的地形上去,但是現在冇法處理這些小兵的AI題目,隻能像機器人一樣個人走直線,不能分開沿著地形走,也不能遁藏停滯物,而我們這個遊戲首要靠地形和停滯物來進步可玩性,因為當代兵戈最講究天時,如果全數改成平原的話,就冇意義了。”
“不遲誤兩位的時候了,我先走了。”
正版的Traveler'sNotebook網購價要300多塊錢,但2016年和1995年的消耗環境完整分歧,並冇有多少參考代價,杜秋不敢再拿本錢乘以10了,遲疑了一下以後說道:“圖個吉利,賣88塊錢好了,明天讓慧慧姐拿去賣嚐嚐。”
有點意義……
“仇家!”蘇文海一拍腦門,附和誌:“一樣是電視機,索尼的比長虹的貴好多,但大師還是情願買,我們如果一開端就弄了個牌子的話,現在底子不怕老頭子來搶買賣。”
袁天鋼看著螢幕,滿臉的不成思議,而陳大為則爆了句粗口,握拳捶了一下辦事台,大聲讚歎道:“我靠!聚而不重,散而穩定,和《孫子兵法》裡說的兵無常勢,水無常形一模一樣,這纔是我想要的結果!秋哥是吧?你夠叼,比計算機係阿誰美國返來的教員還叼,佩服!”
“你做主吧。”
“你這個遊戲比阿誰緊縮軟件要有技術含量多了,應當拿它當畢業設想的。”
陳大為個子不高,戴著眼鏡,看模樣挺斯文的,但舉止有些像小地痞,他嚼著口香糖,斜坐在辦事台上,態度有些放肆的說道:“你冇事的話從速走人,彆不懂裝懂的在這瞎湊熱烈,冇瞥見我們正在忙麼?”
當然了,跟著期間的生長,90年代的很多新技術在2016年已經變成了知識,Boids是一種非常首要的模型,由它衍生出來的粒子群優化演算法在形式辨認、神經收集、智慧優化等方麵都有很大的用處,杜秋穿越以後一不能上互聯網,二冇有懂行的朋友,這幾天寫法度時想到了無數個風趣的點子,但卻無人能夠交換,憋的腦筋裡都快長草了,此時見獵心喜,決定玩一回惡興趣的裝逼,他表示袁天鋼讓開位置,然後坐在電腦前,劈裡啪啦的敲起了鍵盤,籌辦寫一個簡樸的Boids模型演示法度。