西莉卡所插手的六人步隊堆積了各式妙手,從早上開端就不竭地戰役、發掘寶箱,賺取了很多的錢與道具。冒險因為四周逐步染上落日的色采,大師的答覆藥水也差未幾用儘而結束。他們開端籌辦回首要街道區時,設備頎長槍的另一名女性玩家,像是要管束西莉卡般對她說:
使魔的AI法度並冇有設定得那麼高。說話當然是不成能的事,能瞭解的號令也隻要十種擺佈。但是對年僅十二歲就被這遊戲——封閉天下SAO所囚禁,幾近快被不安與孤單壓垮的西莉卡而言,畢娜所賜與的救贖底子是筆墨難以描述。能夠說在獲得畢娜這個火伴後,西莉卡的“冒險”——也就是在這個天下裡“儲存下去”——才總算開端。
使魔怪物的直接戰役力都不是太高,畢娜也不例外,但卻具稀有種特彆才氣。比方能夠探知怪物靠近的搜敵才氣、能幫仆人答覆少量生命值的治癒才氣等等,每種才氣都很貴重,能讓每天的打獵更加輕鬆。但是比起這些,最讓西莉卡感到歡暢的,就是畢娜的存在帶給本身放心與暖和。
固然是往北方直直進步,但到達地區邊沿時早已超越一分鐘。在不竭反覆被轉移到不明地點的環境下,西莉卡也越來越怠倦了。落日的色彩越來越濃,因為漸漸來臨的夜色而感到焦心,想逃出地區是越來越困難。
即便是獨行,對已習得七成短劍技術,並且又有畢娜幫助的西莉卡來講,第三十五層的怪物算不上是甚麼勁敵。應當能輕鬆打敗仇敵,回到首要街道區——如果冇有迷路的話。
冇有任何相乾知識的她,一時心血來潮來到基層,漫無目標在叢林裡閒晃。第一次碰到的怪物冇有策動進犯,反而主動靠近。而西莉卡丟給它吃的,是前一天順手買來的袋裝堅果,恰好是阿誰怪物喜好的食品。
固然隊長死力挽留,要她起碼在分開叢林達到城鎮前先一起行動,但對此充耳不聞的西莉卡立即與五人分開,往岔道跑去,就如許帶著滿肚子肝火走了。
“道具我不要了!我也毫不會再跟你組隊了!何況想要我插手的步隊底子多到滿出來!”
被稱為“迷路叢林”的叢林迷宮可不是浪得浮名。
被觸到逆鱗的西莉卡立即反擊: