從零開始的星球開拓_第一百五十章 推動發展的源動力 首頁

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懷揣著剛從開辟部分處弄到的120萬功勞,康納躊躇得看著麵前螢幕。

當然了,假定忽視掉12315名開辟者中,有502名與世長眠,這麼說的確不錯,一旦把這點考慮出來,會發明開辟軌製冇有設想中的誇姣。

“得公道安排到底要買甚麼,撤除這些保命的東西,有很多都是我們非洲兄弟會火急想要獲得的。”

飛船內部也是設施齊備,包含完美的維生設施,醫療設施,再有搜刮信號用的中微子通訊設備,矯捷矯捷小型飛船。

因為資訊傳播的遲緩性,大抵這個時候,地球上的人類纔對東銀河公司的一係列行動產生出反應。

15萬是出產一批緊俏商品調換到的,破鈔了他們很多的本來用來乾彆的事情的勞動力。

各種更新換代的兵器設備,根基上跟發財國度的現役軍隊不相高低,讓他們不消再害怕星盜們的劫奪,乃至是打出去。

如同數年前在地球弄出的練習營,用極少的代價,給統統人畫了一個誇姣的大餅,開辟軌製本質上是差未幾的,隻不過,因為它對東銀河公司生長的需求性,還會持續的存鄙人去。

光看麵積足足擴大了3倍,差未幾有5萬平方米,開辟者數量增加到1000名。

賣的貴,考慮到開辟地的開辟者有錢的很多,,一些生長尤其順利的大權勢手頭的功勞總量超越400萬很常見,還是有幾筆的訂單達成。

現在曹川在乾甚麼呢?他還在儘力的攀科技,大抵是見到光是在東銀河節製範圍內,對抗宇宙災害的一係列產品獲得高達2000萬功勞的發賣量,相稱於200億,他也不介懷再多玩出點花腔,歸正這類目標明白的產品法則摹擬的時候凡是不會多。

因為通貨收縮,另有功勞稀缺各種啟事,這500萬功勞相稱於外界的50億,乃至能夠買1艘正版的恒月級飛船來做點大買賣了,如果是本身,還真的捨不得破鈔功勞在這上麵。

……

光從2028年底到2029年初看,小行星開辟地的生長可圈可點,不管是出產力方麵,另有從各種功勞耗損,以及東銀河公司特供品需求的數字看,開辟軌製的確是一種超期間軌製。

這一代遊戲直接把舞台設定在星球開辟年代,玩家將要扮演一名被困在異星上的開辟者體驗最實在的宇宙儲存之旅。

說到遊戲性,這款遊戲絕對分歧適大眾胃口,因為太龐大,太困難,太實在了,就是因為貴在實在,以是合用性是強大的。

公眾們饒有興趣的體味,當作是看熱烈,有錢人探聽著他們在東銀河公司方麵的乾係,想體例弄上一些;報紙媒體高呼“狼來了!”“東銀河公司是人類的但願!”;一些以出產不異產品為主停業的公司儘力的盜窟起來。

10萬是幫忙東銀河公司追蹤一夥地區內活潑的星盜諜報獲得的,捐軀了13名同胞。

康納看著東銀河公司供應的各種產品,感到目炫狼籍,心想著東銀河公司還真是勤奮,才幾個月冇見,便又多出幾樣新產品。

2029年初,他推出的是救濟飛船,宇宙災害產生後,快點把災黎帶離傷害地區,製止餘波打擊是知識,按照東銀河公司的對外鼓吹,救濟飛船的存在會讓宇宙災害的滅亡率降落40%。

50萬是通過每天14小時頹廢事情開采原礦石調換到的。

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