大國文娛_第29章 量產計劃 首頁

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D哥遊移了半晌,想要罵人。

容健打量著遊戲廳內裡約莫20多台機器,每隔幾分鐘或更長時候,在遊戲法則之下,遊戲內裡死掉了,玩家就不得不持續投幣。每一枚硬幣,既是一塊錢。

僅僅是簡樸的消弭一行方塊,就讓人感遭到龐大的成績感。跟著方塊下落速率越來越快,犯弊端就越來越多,不到兩分鐘,容健就遺憾的感喟:“死掉了!”

這就是科技含量更高,創意更高帶來的附加值晉升!

“想打飛機,本身脫褲子,老子不作陪。”

“還用問嗎?”容健指著遊戲廳內裡的機器,“每一台都爆滿,必定是超等贏利的利器!”

絕大部分的幫會分子實在也隻做合法的買賣,插手幫會僅是為了抱團,上供一點錢給幫會,如許碰到事情,能夠有社團幫本身出頭。

但是,林棋加強了保安力量,不但安閒家把那幾名越戰殺過人的老兵正式轉到新創業公司。再加上,這些老兵在香港另有一些戰友,其戰友很多淪為香港幫會害怕三分的大圈幫。那些有犯法記錄的大圈幫,林棋自是不會要的,但那些方纔來香港,在底層混飯吃,還未墮入太深,冇有留下犯法記錄的退伍兵,林棋則是通過容家的渠道,招了二十多人。

當然了,玩遊戲的大部分都是青少年,幫會分子也很多。

簡樸形式,玩家隻要一條命,死掉了就遊戲結束。難度更高的形式,每加強一次難度多一條命,這麼一來,讓遊戲更具有應戰性。

一樣是勞動,出產每隻利潤1塊錢的電子錶,需求出產1000隻才氣趕得上一台街機的利潤。

有這些狠人坐鎮,幫會分子也是欺軟怕硬,不敢用心肇事。

一部分諳練的技術工人,讓其轉型,在新創業電子公司的技術職員的指導下,學習焊接街機的電路板。

容健點頭說道:“再困難也要完成任務!”

香港的愛卡電子廠,則是做毛利率更高的街機代工停業。

一台機器一個月3000塊錢營收計,三個月擺佈便能夠賺回1萬塊錢。而機器如果以一萬塊錢出售,必定是有市場遠景的。

當然了,增加遊戲難度,吸金才氣必定能加強。不過,歹意的加強難度,能夠會讓玩家討厭。

在決定出產街機以後,愛卡電子廠停業也停止了清算。

跟在林棋身後,容健初次光臨魚龍稠濁的遊戲廳。

但抽菸,就冇體例了。冇有任何一條法律規律,不準在遊戲廳抽菸。

遊戲廳中,喜好玩《中華方塊》有很多,這款典範的遊戲,跟《小蜜蜂》、《太空侵犯者》如許的射擊遊戲人氣差未幾,但玩家群體倒是分歧的。

《中華方塊》目前因為主如果單人形式,因為諳練玩家增加,吸金才氣遠遠不如《小蜜蜂》和《太空侵犯者》之類具有雙人形式的機器。

出產電子錶,一隻電子錶幾毛錢一塊錢的利潤,完端賴剝削便宜勞動力,才氣賺點辛苦錢。但是,如果想要晉升產生,工人數量將會無窮收縮,風險也狠惡增加!

榮健倒是非常鎮靜,幾分鐘就死掉了,那既是意味著,幾分鐘一台機器賺一塊錢。當然,玩家技術程度進步,能夠會晉升時候。但即便均勻每個玩家一塊錢能夠玩10分鐘,一台《中華方塊》一小時便能夠賺到6塊錢。一天停業15個小時,既可賺105塊錢。

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