不但僅雅達利在相容性方麵吃了大虧,厥後蘋果公司一樣,為了驅逐PC陣營的應戰,開端推出了圖形操縱體係的麥金塔電腦,但是……麥金塔電腦跟之前的AppleII不相容,終究,導致了蘋果公司轉型不是太勝利,完整從美國一線電腦品牌,淪為小眾果粉自嗨的品牌。
虞有澄想了想說道:“假定真的產生,那麼,美國玩家必定會遊行請願,向雅達利公司施加壓力。與此同時,言論影響之下,雅達利2600遊戲主機必定會滯銷。”
“不竭糟糕波折後,雅達利公司高層空降一名矽穀的計算機行業高人,籌辦把雅達利轉型為計算機公司。”林棋說道。
“……”虞有澄感覺這名來客有點意義,“林先生,開辟遊戲機,為甚麼必然要本身開辟一款CPU晶片呢?目前,市場上的遊戲主機,包含雅達利,冇有哪一家,本身做晶片呢!”
“遊戲機市場,也是美國公司把持呀!”虞有澄說道。
“……雅達利的母公司華納,科學電影改編遊戲,而罔顧現在雅達利2600平台,不成能具有很好的表示結果。試想一下,華納母公司破鈔幾千萬美圓買下一部美國最紅的電影遊戲改編權。而雅達利的標語是,隻要低估美國人的智商,就能贏利,可想而知,雅達利公司的開辟職員,對遊戲質量輕視到甚麼程度。假定,雅達利為了趕上聖誕促銷,隻要幾禮拜開辟!而在遊戲還未開辟,華納已經把遊戲鼓吹到全部美都城曉得的程度。那麼……這款趕工製造的渣滓遊戲上士,被幾百萬玩家采辦。以後,會產生一些甚麼?”
“雅達利必定要開張,是因為它越來越收縮了,越來越不正視遊戲的質量了!不,它從一開端就埋下了必將遭受滑鐵盧的伏筆,其初創人曾說過,越是低估美國人的智商,就越是能賺到美圓!冇錯,臨時他贏了,但他遲早要輸光!”林棋點頭說道,“放縱第三方遊戲開辟商,完整不對其平台新遊戲質量停止考覈,導致一年上萬家渣滓遊戲充滿平台,大部分都是抄襲反覆,具有可玩性的遊戲,隻要幾百款。這都不是題目,題目是,雅達利公司的高層竟然在打壓遊戲主機和遊戲研發部分,形成雅達利內部民氣惶惑,更加不滿。”
“當然……”林棋淺笑說道,“以是,我不籌辦參合小我計算機這個行業,水太深了。誰都看到有遠景的市場,不去碰……而我以為,遊戲主機市場,雅達利吃棗藥丸,以是,現在就去佈局,掠取將來雅達利帝國崩塌時的蛋糕……嗯,即便我瞻望的不對,也能憑著佳構遊戲計謀,跟雅達利平台差彆化合作。他高渣滓遊戲堆砌的數量,我搞質量遊戲為主的新平台,我小我感覺,質量必勝於數量!就像……CPU行業長遠來看,必定是精簡賽過龐大!”