大畫三國_10、打怪 首頁

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現在俺熊二鳥槍換炮,打起仗來已經毫不含混了。

按例一起上清怪疇昔,打到下一個怪區差未幾便能夠掉落充足我本身利用的質料了。

但有一點小刺蝟跟小猴子是一樣的,那就是不會主動進犯我,隻在遭到我的進犯以後纔會反擊。

進犯力方麵,小刺蝟必定比小猴子要強一些,但目前還看不出來,因為我14點的防備,小刺蝟跟小猴子一樣,隻能強迫扣點了。

公然五隻小刺蝟對我還是是隔靴搔癢。而我也弄明白我本身擺了一個烏龍了。

地盤限定為莊園的時候氣力隻能0轉,住民點最高一轉,獨立領最高二轉,甲三轉,保四轉,村五轉,鄉六轉,裡七轉,亭八轉,縣九轉,郡十轉,州十一轉,都十二轉,京十三轉,皇城十四轉。

69級已經是目前最高的品級了。很多玩家現在都在69級混。

在這之前,不管玩家地盤的範圍有多大,地盤也不能進級。

而說到地盤,體係的安排也非常成心機。

照如許看來,俺熊二實在還是大有可為滴。

如果小刺蝟進犯力夠強,引多了我就吃不消。但作為1級怪,應當強不到那裡,五隻還是安然的。

再有就是小刺蝟的經曆多了。每隻小刺蝟我要多打兩下,但獲得的經曆倒是2點。加上44%的悟性加成以後,是2.88。

每隻小刺蝟的進犯都要遭受我的防備,引多少都是扣點。

小刺蝟這類怪的特性,是能夠反彈傷害。打得重也反很多。反彈的傷害為10%。

此前俺熊二打不動怪,屬於苦逼一族。

再就是氣力的限定了。

一向花了非常鐘的時候,打掉了50隻小猴子,拿到50點經曆以後,我終究看到了第二種怪,小刺蝟。

小刺蝟固然血條低,但反彈傷害限定了我引怪的數量。

接下來還會不竭有災黎過來,也就意味著被我寫到的孫權呂布關羽張飛趙雲諸葛亮司馬懿等人的覆成品也會逐步到了。隻可惜我不明白厥後的事情,要不然我就把諸葛亮司馬懿等人放在前麵了,也不至於讓呂布關羽張飛趙雲來擠占災黎名額。

皇城以上,現及時候每12天(遊戲時候每年)晉升一級直到最高為止。

而新的怪區也閃現在麵前了。這個怪區是小兔子的怪區。

每次進犯四下,就是40點進犯力,對小猴子形成40點傷害,三個回合下來,便能夠打掉小猴子的100點血條。

而想起這些,我就想起了姑蘇妹紙和魏忠賢。

在目前這類災黎戰役力極差的環境下,以戰役力用飯的傢夥能夠臨時靠邊站了。

根基上五隻小刺蝟就是14點的經曆。而五隻小猴子的經曆隻要7點。

如許一起打,公然打到下一個怪區的時候,我的經曆值已經漲到了173點,占有了經曆條的三分之一還多。

跟《三國期間》遊戲中動輒兩三天同一三國的環境分歧,這個遊戲對於玩家的生長是有明白的限定的。

畢竟人家的先發上風碰到體係瓶頸以後,就是我們這些後起之秀奮力追逐的機會。

群攻的範圍越廣,反彈的能力也就越是強大。

第一次我引了五隻,這是為了安然起見。

也就是說,目前遊戲裡品級最高的,尚未達到70級四轉的氣力。

現在我防備達到14點,進犯力方麵,力量值達到4點,物理進犯力多出8點(進犯力和力量的比值為2比1),加上玩家自帶1點進犯和牛筆的1點進犯,就是10點進犯。

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