大畫三國_3、啊哈啊哈哈哈 首頁

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“啊哈,啊哈哈哈。”魏忠賢開端狂笑,“老子不愁悶了。冇有想到另有比老子更背的。”

悟性更是好到超爆,一開端便能夠比其他玩家多出7%的經曆。

因為我是統統玩家中點最背的,體係賠償我在10級一轉之前,能夠具有無窮原地重生的權力,並且重生的間隔時候為零。

並且另有更加糟糕的,初始屬性常常決定著將來。

玩家一開端的屬性,對於將來的影響是非常大的。少一個點,就是10%屬性的生長。

以是魏忠賢將來除了悟性的生長非常驕人以外,其他方麵根基上都廢了。不客氣地說,這個號已經廢了。

<!--作者有話說editorbyjack2014-09-19-->

比較費事的就是,此後我的體質固然在生長,但生長的幅度畢竟隻多出80%,這點體質增加的五行進犯力可就趕不上人家精力方麵對五行進犯的加成了。

榮幸則跟玩家觸發劇情、獲得嘉獎有關。每多1點榮幸,概率增加1%,獲得的嘉獎晉升1%數量。

聽到這貨的話,我才反應過來。我靠,人家才六個4,已經這麼杯具了。老子但是有七個4啊。

這也就意味著,魏忠賢在遊戲中要防備冇有防備,要血條冇有血條,要速率冇有速率,五行進犯完整廢了,邪術進犯能力減半,隻能走狂兵士線路了。

除了用於作戰的力量、體質、敏捷、精力“四圍屬性”以外,“八圍屬性”中彆的四項彆離是悟性、榮幸、魅力、根骨。

終究魏忠賢的屬性隻剩下悟性和力量兩項有屬性。彆離為悟性7力量1。

我一個方纔進入遊戲的窮光蛋,哪來的甚麼地盤?莫非這就是張好古送給我的禮品?

而我這8點體質,好歹也有0.8的進犯力了。

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因而我一屁股就坐了下來。

伸脫手指導了點光影鍵盤上的按鈕,肯定正式進入遊戲。

悟性是跟玩家獲得經曆值有關的,每增加1點悟性,能夠獲得1%的經曆加成。

公然不出所料,七個4,也就決定了我的八圍屬性中呈現了七個零蛋,8個點全數都加在了體質上麵。

魅力跟玩家的買賣有關,每增加1點榮幸,劃一遊戲幣增加1%代價。

就在這個時候,隔壁格子間內裡傳出了鬼哭狼嚎的聲音:“你媽賣p啊,不帶如許玩老子的。慘無人道啊。”

不過能夠具有7點悟性,這對於魏忠賢又是一個福音。

冇有魅力又標記取要花更多的錢。

而我則彷彿冰水澆頭,乃至於接下來的片頭動畫都冇有賞識,一心沉浸在我不利的角色中了。

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